Beiträge von Highland Community

    FIVEM ENTWICKLUNG & MEILENSTEINE

    Roadmap & Fortschritt

    Liebe Community,

    wir danken euch für jede Spielstunde, jedes gute RP, jede Mod, jeden Vorschlag und Input, mit dem ihr unserem Projekt treu geblieben seid und es verbessert habt. Das möchten wir euch bestmöglich zurückgeben. In den letzten Community Talks haben wir ausführlich darüber gesprochen, wie es mit HC-RP auf FiveM weitergehen soll.

    Dieses Thema soll die wichtigsten Informationen und unseren aktuellen Fortschritt bis zum Beta-Start für euch festhalten.

    Feedback ist wie immer jederzeit willkommen.

    ⚙ Entwicklungsphilosophie

    Wir haben aus der Vergangenheit gelernt: HC-RP wird auf FiveM bewusst einfach gehalten, fokussiert auf spielbare Grundsysteme. Unser Head of Dev Mogly1 schreibt den neuen Gamemode komplett selfmade. Wir halten uns nicht mehr lange mit der Planung von übertriebenen Features auf, weil wir für euch ein solides Fundament bereitstellen wollen, das wir gemeinsam mit Stammspielern Schritt für Schritt erweitern.

    ⚓ Was passiert mit euren alt:V-Charakteren?

    Wir wissen, wie viel Herzblut in eurem RP steckt. Daher gilt unser Versprechen:

    • Charakter-Übernahme: Ab Beta-Start könnt ihr einen Charakter eurer Wahl übernehmen.
    • Spielwelt-Übernahme: Eure IC-Welt, Storys und RP-Stränge können weiterlaufen.
    • Hab & Gut: Fortschritt (Geld, Häuser, Firmen, Items) wird – soweit technisch möglich – zurückgebracht (technisch machbare Umfänge).

    Alpha Entwicklung & Fortschritt

    ✓ = fertig | ○ = geplant / in Arbeit
    ⚙ Basis & Infrastruktur
    • ✓ Charaktererstellung
    • ✓ Chat-System (/me, /do, /s, etc.)
    • ✓ Map-Marker & NPC-System
    • ✓ Basic UIs
    • ○ Finale Login-Frequenz
    🚗 Fahrzeugsysteme
    • ✓ Grundbefehle (/lock, /engine, Tank)
    • ✓ Fahrzeugschlüssel
    • ✓ Dynamische Autohäuser
    • ✓ Tankstellen
    • ✓ Pay’n’Spray
    💳 Wirtschaft & Inventar
    • ✓ Banksystem & Konten
    • ✓ Haus- & Mietsystem
    • ✓ Inventar (Stacken, Teilen)
    • ✓ ATMs
    🏛 Staat & Fraktionen
    • ✓ Fraktionssystem (Ränge, Gehalt)
    • ✓ PD-Systeme (/cuff, /ticket, /bolo)
    • ✓ Medic-Systeme (/heal, /revive)
    • ✓ Cityhall & Führerschein
    💼 Jobs & Firmen
    • ✓ Jobs (Fischer, Busfahrer, Müllmann)
    • ✓ Firmensystem & Lizenzen (Trucker)
    ⚔ Crime
    • ✓ Illegal Factions Grundsystem
    • ○ Crime: Überfälle
    • ○ Crime: Hausraub
    • ○ Crime: Autodiebstahl
    ✨ Immersion & QoL
    • ✓ Animationsmenü (Props, Hotkeys)
    • ✓ Modifikationen (MLOs, Autos)
    • ✓ Shops (24/7, Friseur, Tattoo, Waffen)
    • ✓ Handy & Tablet
    • ○ Interaktives Tutorial
    Zuletzt aktualisiert: 15.10.26
    GEPLANT AB OKTOBER / NOVEMBER 2026

    ⚒ Alpha Testing

    • Geschlossene Testphase: Fehlerjagd, erster Eindruck, Härtetests
    • Stammspieler & neue Spieler als Tester eingeladen
    • Werbung & Promotion: Trailer, Cinematics, Leak-Posts, System Showcases u.v.m.
    • Fokus auf gute Einstiegssysteme & fehlerfreie Grundsysteme
    GEPLANT AB DEZEMBER 2026

    ★ Beta Start

    Offizieller Start des Roleplays. Ehemalige Beta-Stammspieler können 1 Charakter von alt:V übernehmen und erhalten alles technisch Mögliche manuell gesetzt.

    Verschobene Features auf die Beta:
    • Firma: Mechaniker/Tuner
    • Crime: Kokain (Anbau, Herstellung, Wirkung, Verkauf)
    • Crime: Graffiti System
    • RP-Jobs für Shops & Möbelsystem
    • FD Systeme & Musicbox
    • Chirurg-Shop (Charakter anpassen)
    HC-RP.DE · VOLLKOMMEN IM EINKLANG

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    Serverkonzept von HC-RP


    1. Einleitung

    Highland Community Roleplay (HC-RP) ist ein ambitioniertes Projekt mit Fokus auf textbasiertes Roleplay (Text-RP) für Grand Theft Auto V. Das Projekt will sich bewusst von den im deutschsprachigen Raum weitverbreiteten Voice-RP abgrenzen und ein Zuhause für Spielerinnen und Spieler schaffen, die das gute alte Text-RP suchen. Neben dem Gameserver entsteht eine offene Plattform, bestehend aus Forum, Discord und Social Media, die den Server als Communityprojekt langfristig trägt.


    Unsere Vision ist es, den ersten stabilen, qualitativ hochwertigen deutschen Text-RP-Server zu etablieren. Dabei setzen wir auf:

    • textbasiertes RP mit charakterbezogener Whitelist
    • eigenentwickelter, funktionsorientierter & schlanker Gamemode
    • aktive Beta Updates in laufender Weiterentwicklung
    • Bereiche im Forum für Storys, Spielwelt & Community
    • keine RP Stopps und aktive Game Moderator

    Slogan: Vollkommen im Einklang.


    Vollkommen im Einklang seit 2023 mit SA:MP, dann alt:V und zukünftig auf FiveM.


    HC-RP will eine realistische, offene RP-Welt bieten, in der Storys organisch entstehen können, Charaktere wachsen aber auch Spieler in einer stabilen Umgebung dauerhaft interagieren können.


    2. Zielsetzung

    Unser Hauptziel ist es, den Spielern eine vertraute Rollenspielumgebung im Text-RP zu bieten.

    Wir nehmen uns ab jetzt bekannte internationale Text-RP Projekte als Vorbild.

    Wir verfolgen eine faire Spielmoderation, basierend auf die Zusammenarbeit, Kreativität und Interaktionen der Spieler.

    Unser Support-Team folgt einem klaren Leitfaden der auf einen freundlichen und respektvollen Umgang, so wie lösungsorientiertem Handeln aufbaut.

    Mit solch einem Leitfaden sorgen wir für eine professionelle Handlungssicherheit für unser Support-Team.

    So sorgen wir dafür dass wir ein freundliches und respektvolles Miteinander gewährleisten können.


    Jeder Spieler soll seiner persönlichen Charakterstory nachkommen, in der wir kaum Grenzen setzen.

    Wir beschränken uns dabei auf unsere grundsätzlichen Serverregeln, die in der Charakterstory einen moderativen Leitfaden liefern sollen.

    Unsere Spieler stehen an erster Stelle, so wird ihnen die Möglichkeit gegeben sich aktiv an der Entwicklung des Projekts zu beteiligen.


    3. Geplante Spielmechaniken

    3.1 Realitätsnahe Wirtschaft

    Der Server verfügt über eine dynamische Wirtschaft, die von den Aktionen der Spieler beeinflusst werden kann. Die Währung sind US Dollar $ .

    Spieler können Unternehmen gründen, Handel treiben, Immobilien kaufen und verkaufen.


    3.2 Jobs und Unternehmen

    Spieler können verschiedene Jobs ausüben die teilweise unter verschiedenen Voraussetzungen (Lizenzen, oder andere Nachweise die vorher beschaffen werden müssen) ausgeführt werden können, einem Spieler-geführten Unternehmen anschließen, ein Unternehmen selbst gründen oder sich einer staatlichen Fraktion anschließen.


    3.3 Kriminalität und Strafverfolgung

    Spieler haben die Möglichkeit, Überfälle auf Geschäfte, Banken oder andere Spieler durchzuführen. Ebenso können sie Fahrzeuge stehlen oder andere Formen von Diebstählen begehen.

    Sie können sich in den Handel mit Waffen, illegalen Substanzen wie Drogen oder anderen verbotenen Waren einbringen und sich in organisierten kriminellen Gruppen oder Banden engagieren, um größere Verbrechen zu begehen oder in Bandenkriegen zu kämpfen.

    Spieler haben die Möglichkeit, sich der Exekutive anzuschließen und Verbrechen zu verfolgen. Dies umfasst die Durchführung von Ermittlungen, die Festnahme von Verdächtigen und die Einleitung strafrechtlicher Verfahren.

    Für eine realistische Strafverfolgung gibt es ein Gerichtssystem, in dem Spieler als Richter und Staats-(Anwälte) fungieren können.

    Eine realistische demokratische Regierung mit Präsident, Minister, der Möglichkeit zur Gründung von Parteien und einem Parlament, ermöglicht jedem Spieler die Beteiligung an der Regierung des Staates. Die Regierung veröffentlicht Gesetze und kontrolliert die Wirtschaftslage. Die Regierung wird besonders administrativ überwacht.


    3.4 Interaktion mit NPC's

    Die NPC's auf unserem Server spielen eine wichtige Rolle, indem sie die Stadt beleben und als Hintergrundfiguren fungieren. Spieler können mit ihnen eingeschränkt interagieren.

    Sie bevölkern die Straßen und Plätze der Stadt und gehen ihren täglichen Aktivitäten nach. Spieler können sie beobachten, Gespräche mithören oder sie im Vorbeigehen grüßen, aber direkte Interaktionen, die über höfliches Verhalten hinausgehen, sind in der Regel nicht möglich.

    In Geschäften können NPC's die hinter der Kasse stehen systemgeführt überfallen werden. Diese Situationen sollten jedoch in Übereinstimmung mit den Serverregeln und unter Berücksichtigung des Fairplay erfolgen.

    Spieler können NPC's in kriminelle Situationen involvieren, wie eine Geiselnahme während des Überfalls oder andere Verbrechen. Dies sollte jedoch nur mit ausdrücklicher Zustimmung eines Moderators geschehen, um sicherzustellen, dass die Interaktionen fair und angemessen sind und keine Konflikte mit anderen Spielern verursachen.


    3.5 Wohnen und Eigentum

    Spieler haben die Möglichkeit ihr erwirtschaftetes zu verausgaben und aus einer Vielzahl von Immobilienoptionen wählen, darunter Häuser, Wohnungen, Wohnmobile, Hausboote, Luxusvillen und Geschäftsräume.

    Diese Immobilien können als persönliche Rückzugsorte dienen oder als Geschäftsstandorte für Spielerunternehmen genutzt werden.

    Sie können ihre Immobilien und Fahrzeuge individuell anpassen und gestalten. Dies umfasst die Auswahl von Farben, Mustern und Dekorationen sowie die Installation von Upgrades und Zusatzausstattungen, um ihr Eigentum einzigartig zu machen und ihren persönlichen Stil auszudrücken.


    4. Serverregeln

    Der Server wird von Serverregeln moderiert, an die sich jeder Spieler halten muss.

    Verstöße gegen diese Regeln ziehen Konsequenzen mit sich die bis zum permanenten Ausschluss führen können.


    Das Serverregelwerk ist unmissverständlich für jeden Spieler zu verstehen. Es beinhaltet sämtliche Regeln, die den Weg zu einem freundlichen und respektvollen Miteinander vorgeben. Sie beziehen alle weiteren Plattformen von HC-RP mit ein und zeigen die möglichen Verstöße auf.


    5. Community-Events und Aktivitäten

    Als RP-Server ist es unser Ziel, Events zu organisieren, die nicht nur unterhaltsam sind, sondern auch das Rollenspiel fördern und die Immersion in die Spielwelt vertiefen.

    Wir organisieren regelmäßig In-Character-Events, die speziell auf die aktuelle Rollenspielwelt und Charaktere der Spieler zugeschnitten sind. Dazu gehören beispielsweise Festivals, politische Versammlungen, Gerichtsverhandlungen, Verbrecherjagden, Rettungsmissionen oder historische Nachstellungen. Diese Events bieten den Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere weiterzuentwickeln, neue Beziehungen zu anderen Spielern zu knüpfen und sich tiefer in die Spielwelt einzufühlen.

    Zudem konzentrieren wir uns bei der Moderation der Spielwelt auch auf die aktuellen Dynamiken in den verschiedenen Storys der Charaktere, indem wir passiv oder aktiv eingreifen und so das Erlebte der Charaktere beeinflussen.


    Wir legen besonderen Wert darauf, dass unsere Moderation nicht nur auf die Einhaltung von Regeln beschränkt ist, sondern auch aktiv die Entwicklung der verschiedenen Charaktergeschichten und -dynamiken in der Spielwelt unterstützt. Dabei nehmen wir sowohl passiv als auch aktiv Einfluss auf das Spielerlebnis, um eine lebendige und sich entwickelnde Spielumgebung zu gewährleisten.


    Passives Eingreifen: Unsere Moderatoren verfolgen aufmerksam die aktuellen Geschehnisse und Dynamiken in den verschiedenen Charaktergeschichten. Sie beobachten die Interaktionen zwischen den Spielern, nehmen Feedback entgegen und reagieren auf Ereignisse, die das RP-Erlebnis beeinflussen könnten. Durch diese passive Überwachung sind wir in der Lage, subtil auf Entwicklungen zu reagieren und das Spielerlebnis im Hintergrund zu lenken, ohne direkt einzugreifen.


    Aktives Eingreifen: In einigen Fällen kann es notwendig sein, aktiv in die Charaktergeschichten einzugreifen, um das RP-Erlebnis auszugleichen oder zu verbessern. Dies kann durch die Organisation von speziellen Events oder Quests geschehen, die auf die Bedürfnisse und Herausforderungen der Spielercharaktere zugeschnitten sind. Darüber hinaus können Moderatoren auch direkt in bestimmte Handlungsstränge eingreifen, um Konflikte zu lösen, Spannungen abzubauen oder neue Möglichkeiten für die Charakterentwicklung zu eröffnen.


    6. Technische Aspekte

    6.1 Stabiles Hosting

    Der Server wird über eine stabile Plattform gehostet.

    Sofern notwendig wird sich schnellstmöglich um eine bessere Alternative bemüht.

    Das Projekt wird langfristig finanziert.


    6.2 Aktive Serververwaltung

    Das Projekt wird vom gesamten Team moderiert und verwaltet.

    Die Founder sind für die gesamte Verwaltung zuständig, sie weist Manager, Administratoren und Moderatoren in ihre Aufgaben ein und verteilt Aufgabenbereiche.

    Die Manager arbeiten den Foundern zu, unterstützen bei der Verwaltung und helfen bei der Moderation des Rollenspiels. Sie bilden das Verwaltungsglied zwischen Verwaltung und Team.

    Die Administratoren kommen ihren Aufgabenbereichen nach und helfen bei der Moderation des Rollenspiels. Sie bilden das Verwaltungsglied zwischen Spieler und Projekt.

    Die Moderatoren setzen ihren Fokus gezielt auf die Moderation des (Rollen-)Spiels, sie beantworten die Fragen der Spieler und sorgen dafür, dass das Rollenspiel einen akkuraten Verlauf hat.

    Die Moderatoren übernehmen auch den allgemeinen Support und die Einweisung neuer Spieler in den Server und machen diese mit dem Rollenspiel vertraut.


    6.3 Regelmäßige Updates und Wartungen

    Der Server wird ständig auf dem neusten Stand gehalten, es wird ständig daran entwickelt um neue Features hinzuzufügen und um Fehler zu beheben.

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    Forum Regelwerk

    🔐 Sicherheitshinweis

    Verwende für HC-RP.de ein einzigartiges und sicheres Passwort.

    Gib deine Zugangsdaten niemals an Dritte weiter und nutze dein Passwort nicht auf anderen Plattformen.

    Alle Mitglieder der Community sind unabhängig von Herkunft, Religion, Geschlecht oder sonstigen Merkmalen gleich zu behandeln.

    Mit der Registrierung auf HC-RP.de erklärst du dich mit sämtlichen geltenden Regeln einverstanden.

    Regeländerungen können jederzeit vorgenommen werden. Eine gesonderte Benachrichtigung erfolgt nicht automatisch.

    §1 Account & Verantwortlichkeit

    Jeder Nutzer ist selbst für seinen Account verantwortlich.

    (1) Die Sicherheit des Accounts liegt in der Verantwortung des jeweiligen Nutzers. Schäden, die durch Dritte entstehen, gehen zu Lasten des Accountinhabers.

    (2) Die Administration behält sich das Recht vor, Accounts jederzeit zu bearbeiten, einzuschränken oder zu sperren.

    (3) Durch die Nutzung von HC-RP.de entsteht kein vertragliches Verhältnis zwischen Nutzer und Betreiber.

    (4) Die Weitergabe von Accounts oder Accountdaten ist strengstens untersagt.

    (5) Mehrfachaccounts sind nicht gestattet. Ausnahmen gelten nur bei gemeinsamer Nutzung einer IP-Adresse (z. B. Geschwister).

    (6) Profilbilder, Signaturen und sonstige Inhalte dürfen keine:

    • rassistischen
    • diskriminierenden
    • pornografischen
    • beleidigenden
    • extremistischen

    Inhalte enthalten.


    Signaturen dürfen enthalten:

    • Text
    • 1 Bild
    • ODER 1 Video / animiertes Bild / Soundlink

    Nicht-SSL-Inhalte (HTTP) können automatisch entfernt werden.

    (7) Wegwerf- oder temporäre E-Mail-Adressen sind nicht erlaubt.

    (8) Affiliate-Links oder Werbelinks müssen klar gekennzeichnet werden.

    (9) Das Team-Tag (z. B. [HC-RP]) ist ausschließlich Teammitgliedern vorbehalten. (Damit ist nicht das HC-RP Tag vom Discord gemeint!)

    (10) Spam (unerwünschte oder unpassende Inhalte) ist untersagt.

    (11) Es wird darauf hingewiesen, dass Datenübertragung im Internet Sicherheitslücken aufweisen kann.

    §2 Beiträge, Themen & Shoutbox

    Beiträge sollen lesbar, verständlich und in angemessener Qualität verfasst werden.


    (1) Der Titel eines Themas muss zum Inhalt passen.

    (2) Beiträge dürfen nicht ausschließlich aus Emojis oder einzelnen Bildern bestehen.

    (3) Doppelposts sind untersagt.

    (4) Pushen eines Themas ist frühestens nach 24 Stunden erlaubt (Vorschläge sollten möglichst NICHT gepusht werden).

    (5) Zitate müssen als solche gekennzeichnet werden.

    (6) Das Verlinken zu konkurrierenden Projekten ist untersagt, außer wenn es sich um einen besonderen Kontext handelt. Bspw um einen Vorschlag zu veranschaulichen.

    (7) Rufschädigung ist verboten.

    (8) Das Kopieren von Inhalten ohne Quellenangabe ist nicht gestattet.

    (9) Hetzkampagnen („Shitstorms“) gegen Personen oder Projektbereiche sind untersagt.

    (10) Unnötige oder irreführende Tags sind verboten.

    (11) Die Nutzung oder Darstellung von Darknet-Inhalten ist untersagt.

    (12) Bereichsleiter (z. B. Fraktionen/Firmen) sind für ihren Bereich verantwortlich.

    (13) Beiträge sind ausschließlich auf Deutsch oder Englisch zu verfassen.

    (14) Ein-Wort-Antworten wie „Dafür“ oder „Dagegen“ sind nicht erlaubt. Meinungen sollten möglichst auch begründet werden.

    §3 Umgang innerhalb der Community

    Ein respektvoller Umgang ist Pflicht.

    (1) Jedes Mitglied ist respektvoll zu behandeln.

    (2) Beleidigende, rassistische, diskriminierende oder pornografische Inhalte sind verboten.

    (3) Beleidigungen werden unterschieden in:

    • Leicht: z. B. „Trottel“, „Dummkopf“
    • Mittel: z. B. „Idiot“, „Opfer“
    • Schwer: z. B. grobe, vulgäre oder menschenverachtende Beleidigungen

    Je nach Schwere erfolgt eine entsprechende Sanktion.

    §4 Programme & Dateien

    (1) Das Verbreiten von Cheats, Hacks oder sonstigen regelwidrigen Programmen ist untersagt.

    (2) Das Teilen von Source-Code ist nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Urhebers erlaubt.

    (3) Die Weitergabe illegaler oder gecrackter Software ist verboten.

    (4) Es wird empfohlen, bei Datei-Uploads einen Virenscan (z. B. VirusTotal) beizufügen.

    Verstöße führen in der Regel zu einem dauerhaften Ausschluss.

    §5 Konversationen & Shoutbox

    Private Konversationen und die Shoutbox unterliegen denselben Regeln wie das öffentliche Forum.

    (1) Spam ist untersagt.

    (2) Beleidigungen sind verboten.

    (3) Werbung für andere Projekte ist nicht gestattet.

    §6 IC & OOC Trennung

    HC-RP.de ist ein Rollenspielprojekt.

    Zur Vermeidung von Metagaming wird zwischen IC (In Character) und OOC (Out of Character) unterschieden.

    (1) Bestimmte Forenbereiche (z. B. Fraktionen, Gangs, staatliche Organisationen) sind IC-Bereiche.

    (1.1) OOC-Beiträge müssen eindeutig gekennzeichnet werden, z. B.:

    • [OOC] Text
    • Text [OOC]
    • ((Text))

    (2) OOC-Beiträge in IC-Threads sind nicht erlaubt.

    §7 Marktplatz

    (1) Der Marktplatz ist ausschließlich IC.

    (2) OOC-Kommentare werden gelöscht und sanktioniert.

    (3) Die gesonderten Marktplatz-Regeln sind bindend.

    §8 Externe Bereichsregeln

    Einzelne Forenbereiche können zusätzliche Regelwerke besitzen.

    (1) Diese sind ebenfalls verbindlich.

    (2) Bei Unklarheiten gilt dieses Hauptregelwerk.

    §9 Entbannungs- & Entwarnungsanträge

    (1) Anträge müssen den offiziellen Vorgaben entsprechen.

    (2) Schreiben dürfen nur:

    • Antragsteller
    • zuständiger Admin
    • bearbeitendes Team

    (3) Unbefugtes Kommentieren führt zu einer Verwarnung.

    🔹 Schlussbestimmung

    Mit der Registrierung auf HC-RP.de akzeptierst du dieses Regelwerk vollständig.

    Die Administration behält sich Änderungen jederzeit vor.


    Verfasst von: Maverick

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    HIGHLAND COMMUNITY ROLEPLAY

    Team - Aufgabenverteilung


    Diese Übersicht beschreibt die Beschreibung der Teamränge sowie die Aufgaben der einzelnen Teammitglieder.
    Grundsätzliche Aufgaben des Teams:

    - RP-begleitende Moderation

    - Ticket-Support

    - Community-Support

    - Whitelist-Bearbeitung

    - Characterkill-Bearbeitung


    Founder

    Gesamtverantwortung für die strategische Ausrichtung, Organisation und Weiterentwicklung des Projekts.

    Founder treffen Grundsatzentscheidungen, verwalten die Teamstruktur und bilden die letzte Instanz bei eskalierenden oder richtungsweisenden Fragestellungen.

    [HCRP] Felix Projektleitung
    [HCRP] EinVerox Projektleitung
    [HCRP] Joshua Projektleitung
    Development

    Technische Verantwortung für Entwicklung, Wartung und Stabilität der Server- und Websysteme.

    Das Development ist zuständig für die Umsetzung technischer Konzepte, Fehlerbehebung sowie die kontinuierliche Weiterentwicklung des Gamemodes und angebundener Systeme.

    [HCRP] Mogly1 Head of Development
    Management

    Operative Mitverantwortung für Planung, Organisation und Koordination des Serverbetriebs.

    Das Management unterstützt die Founder, übernimmt Verantwortungsbereiche innerhalb der Spielwelt und fungiert als Bindeglied zwischen Team, Development und Community.

    [HCRP] GeBiX Community Manager
    [HCRP] Lucky Legal Faction Manager
    Administration

    Operative Umsetzung und Betreuung geplanter Inhalte sowie direkte Gestaltung der Spielwelt.

    Die Administration ist verantwortlich für Events, Inhalte, Assets und die praktische Umsetzung von Konzepten aus der Founder- und Management-Ebene und stellt den laufenden Betrieb sicher.

    [HCRP] Jeff Modifications • FiveM Testing & Feedback
    Moderation

    Sicherstellung eines fairen, regelkonformen und ruhigen Spielbetriebs.

    Moderatoren begleiten das RP, betreuen Spieler, klären Situationen im laufenden Spiel und unterstützen Administration und Management durch Beobachtung und Nachbereitung.

    [HCRP] Fantasy Illegal Faction Management • FiveM Testing & Feedback
    Trial Moderation

    Einarbeitung in die Teamaufgaben.
    Trial Moderatoren arbeiten sich aktiv in das Team ein, unterstützen und beobachten das Roleplay, lernen Regelwerk und interne Abläufe praxisnah kennen und sammeln erste Erfahrung in der Moderation.

    vakant


    Letzte Aktualisierung: 29.08.2026

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    HIGHLAND COMMUNITY ROLEPLAY

    alt:V | Sammelthread für Fahrzeuge



    Liebe Community,


    in diesem Thread könnt ihr Modifikationen für Fahrzeuge einsenden, die alt:V betreffen.

    Dieser Beitrag dient als Sammelthread, um alle passenden Inhalte übersichtlich an einem Ort zu bündeln.

    Bitte achtet darauf, eure Einsendungen sauber zu strukturieren und relevante Informationen mit anzugeben.


    Vielen Dank für eure Beiträge und viel Spaß beim Teilen!


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    HIGHLAND COMMUNITY ROLEPLAY

    alt:V | Sammelthread für Kleidung



    Liebe Community,


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    HIGHLAND COMMUNITY ROLEPLAY

    alt:V | Sammelthread für MLOs und Maps



    Liebe Community,


    in diesem Thread könnt ihr Modifikationen für MLOs und Maps einsenden, die alt:V betreffen.

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    [tabmenu]

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    HIGHLAND COMMUNITY ROLEPLAY

    Serverregelwerk



    Diese Regeln müssen von allen Spielern gelesen und verstanden werden, die auf Highland Community Roleplay spielen möchten. Wir versuchen, jede Regel möglichst klar mit Beispielen zu erklären, dennoch kann nicht jeder Einzelfall berücksichtig werden. Roleplay basiert auf Kreativität, daher braucht es immer einen gesunden Menschenverstand. Die hier beschriebenen Regeln sollen als Rahmen dienen, nicht als vollständige Liste aller denkbaren Situationen.


    Die Schwere eines Regelverstoßes hängt stets vom Kontext ab. Daher gibt es keine starren Strafmaßtabellen, jede Situation wird individuell bewertet. Ein Fehlverhalten kann ein einmaliger Ausrutscher oder ein wiederholter Regelbruch sein. Entsprechend entscheiden unsere Moderatoren nach eigenem Ermessen.


    Wenn du glaubst, dass eine Entscheidung unfair war, hast du die Möglichkeit dies über ein Ticket zu melden. Bitte kontaktiere vorher den Betroffenen Administrator direkt und kläre den Fall gemeinsam, bevor du ein offizielles Ticket eröffnest.



    1. Allgemeines Verhalten

    Jeder Spieler soll sich in der Community willkommen fühlen, so setzen wir auch außerhalb des Spiels (OOC) einen respektvollen Umgang voraus.

    Darüber hinaus wird von jedem Spieler erwartet, dass er zu jeder Zeit Roleplay spielt, auch wenn niemand anderes zusieht. Sollte ein Spieler die Regeln missachten, muss die Roleplay-Situation fortgeführt werden und ein Ticket im Anschluss erstellt werden, oder sobald möglich in der Situation, ohne dabei das RP zu stören.

    Verstöße gegen diese Regel beinhalten u.a.:

    • Andere Spieler beleidigen (z.B.: über /pm oder /b)
    • Spam jeglicher Art (z.B. Chat-Spam oder Trolling)
    • Anweisungen eines Teammitgliedes ignorieren
    • Ein Unfall (z.B. Autounfall) wird nicht ausgespielt, auch wenn keine Zeugen anwesend sind
    • Du loggst dich absichtlich aus, um Konsequenzen zu entgehen
    • Du gehst während einer aktiven RP-Szene AFK oder bist untätig an einem öffentlichen Ort
    • Du nutzt ein OOC-Problem zu deinem IC-Vorteil (z.B. klaust ein Auto, während der Spieler wegen eines Timeouts offline ist)



    2. Community Verhalten

    • Jeder Spieler vertritt das Projekt nach außen, ob gewollt oder nicht
    • Wer andere Spieler OOC beleidigt, ausgrenzt oder denunziert, wird konsequent sanktioniert
    • Das Verbreiten von Falschinformationen über HC-RP kann zum Ausschluss führen


    Verhalten im Discord, Forum & Ingame:

    • Kein Mobbing, kein OOC-Drama
    • Konstruktive Kritik ist willkommen, aber keine Hetze oder Sticheleien
    • Wer zu oft negativ auffällt, kann vom Projekt ausgeschlossen werden



    3. Begriffsdefinitionen

    • IC - In Character (innerhalb des Spiels / Charakters)
    • OOC - Out of Character (außerhalb des Charakters)
    • Powergaming (PG) - Unrealistisches oder erzwungenes Verhalten
    • Metagaming (MG) - Nutzung von OOC-Wissen im IC
    • Deathmatching (DM) - Grundloses Töten
    • RDM / VDM - Random/Vehicle Deathmatch
    • Revenge Kill - Jemanden aus Rache töten nach Respawn
    • ERP - Erotic Roleplay
    • CK- Character-Kill (permanenter Tod/Ausreise)
    • SCK - Spontaner Character-Kill (durch RP)
    • ZCK - Zwangs-Character-Kill (durch Teamentscheidung)
    • SCAM - Betrug
    • AFK - Away From Keyboard



    4. Powergaming

    Powergaming ist das Erzwingen oder Ausspielen von unrealistischen oder unfairen Handlungen, ohne dem Gegenüber eine angemessene Reaktion zu ermöglichen, unabhängig davon, ob über /me oder durch Scripts.


    Beispiele für Powergaming:

    • Du spielst das Anheben eines LKWs aus
    • Du springst aus großer Höhe und ignorierst Verletzungen
    • Du spielst das Erschießen eines Spielers aus und zwingst ihm damit einen Tod auf
    • Du behauptest, Items seien im Auto, obwohl sie nicht per Script dort abgelegt wurden
    • Du lässt deinem gegenüber nicht genügend Zeit um auf eine Situation zu reagieren


    Angriff auf Spieler:

    Wenn du jemanden angreifen willst, musst du es vorher ausspielen. Erst nach einem /me (z.B. schlägt die Person XY) darfst du die Scriptaktion (z.B. Schlagen) durchführen.

    • Du musst Angst im RP realistisch darstellen. Wer keine Angst zeigt und dadurch stirbt, riskiert einen permanenten Characterkill (CK).
    • Angriffe müssen nach dem Ausführen ausgespielt werden, direktes Nachschlagen ohne RP ist Powergaming.


    Looting nach Gefechten:

    • Nach einer Schießerei in der Öffentlichkeit ist Looten nur zulässig, wenn das laufende Roleplay dies unmittelbar, nachvollziehbar und ohne Unterbrechung erlaubt
    • Erst um erlittene Verletzungen kümmern, dann looten
    • Nach Flucht zurückkehren, um Spieler zu looten = Powergaming
    • Kein Looten, wenn die Polizei anwesend ist
    • Kein Looten ohne /me und /do


    Regelung für Immobilien:

    • Platzierbare Objekte müssen immer sichtbar sein, keine versteckten Räume, keine unsichtbaren Wände
    • Geheimräume ohne Zugangstüre sind nicht erlaubt


    4.1 Powergaming bei Durchsuchen und Raub

    • Zu Durchsuchende müssen auf Suchaktionen per /do reagieren, bevor /frisk verwendet wird
    • Pauschale /me (z.B. ich durchsuche XY komplett) sind nicht erlaubt, die Suche muss körperteilbezogen sein
    • Erst wenn der Überfall vollständig ausgespielt ist, darf das Opfer die Friskanfrage annehmen


    Auch Cops müssen Durchsuchungen im RP ausspielen, ein /frisk ohne vorheriges /me ist nicht erlaubt, auch die automatische ME reicht nicht aus.


    4.2 Kameras und Beweise

    • Nur Mapped-Kamers (z.B. an Tankstellen, 24/7, Regierungseinrichtungen) sind aktiv und dürfen als Beweise und zur Beweiserhebung genutzt werden
    • Dashcams sind nur geltend, wenn ein Spieler in dem Fahrzeug sitzt und eine Aufnahme vom Ereignis erstellt hat
    • Wer keine Maske trägt, darf identifiziert werden. Wer Handschuhe ausspielt, muss diese auch als Item tragen, ansonsten gelten Fingerabdrücke als hinterlassen



    5. Metagaming

    Metagaming bedeutet, Informationen außerhalb des Spiels (OOC) zu nutzen, um daraus einen IC-Vorteil zu ziehen. Ebenso verboten ist es, IC-Informationen OOC weiterzugeben oder über Dritte Informationen zwischen eigenen Charakteren auszutauschen.


    Verboten ist insbesondere:

    • Du nutzt Discord, Teamspeak etc., um während einer Verfolgung oder Schießerei abzusprechen, was du tun wirst (Ausgenommen ist das LSPD mit ihren Voice Radio, dies darf zu Verfolgungen genutzt werden)
    • Du schreibst einem Freund per Discord-Nachricht: "Ich wurde festgenommen, bitte hol mich ab."
    • Du fragst jemanden per /pm oder Discord, wer hinter der Maske steckt
    • Du erkennst jemanden nur durch den Nametag (z.B. durch stark getönte Scheiben hindurch)
    • Du bewegst dein Fahrzeug in Richtung anderer Spieler nur, um ihre Nametags lesen zu können
    • Du beschreibst jemanden per /do mit vollständigem Namen (z.B. "Vor dir steht Max Mustermann")
    • Du kehrst an den Ort deines Todes zurück oder mischt dich in das RP nach deinem Tod wieder ein


    Interne Charaktertrennung:

    • Eigene Charaktere dürfen keine direkte oder aktive Verbindung zueinander haben
    • Keine Info-Weitergabe von einem deiner Charaktere an einen anderen
    • Kein Nutzen von Dritten als "Mittelmann" zwischen eigenen Charakteren
    • Du darfs nur einen Charakter pro Szene oder Handlungskette verwenden
    • Die öffentliche Bekanntheit eines eigenen Charakters (z.B. berühmt, bekannter Name, Ruf) gilt nicht als Verbindung, sofern daraus keine Informationen, Handlungen oder Vorteile für einen anderen eigenen Charakter entstehen


    IC-/OOC-Plattformen:

    Folgende Plattformen dürfen IC genutzt werden:

    • IC-Foren (z.B. Polizei-/Regierungsportale)
    • IC-Webseiten wie https://gov.hc-rp.de/ (falls entsprechend auf HC-RP verfügbar)
    • Alle anderen Kommunikationsmittel (z.B. privater Discord-Server)



    6. Deathmatching

    Deathmatching bedeutet, einen anderen Spieler ohne triftigen oder mit nur sehr schwachem IC-Grund zu verletzen oder zu töten.


    Verboten ist z.B.:

    • Du schießt auf jemanden, weil er dir auf die Nerven geht
    • Du provozierst einen anderen Spieler wiederholt, nur um dann eine Schießerei zu starten
    • Du tötest jemanden, weil er dich wegen einer Lappalie (z.B. Ruhestörung) angezeigt hat
    • Du erschießt Cops bei einer Verkehrskontrolle ohne eindeutige Bedrohungslage
    • Du ziehst in einem Faustkampf plötzlich eine Waffe, um zu gewinnen
    • Du tötest jemanden, weil er dein Fahrzeug aufgebrochen hat


    Überfahren anderer Spieler ist nur dann erlaubt, wenn dein Leben realistisch bedroht ist, z.B. bei einem bewaffneten Angriff. Rammen mit Fahrzeugtüren ist nur auf niedriger Geschwindigkeit erlaubt (unter 30 km/h) und muss ausgespielt werden.



    7. Rückkehr nach dem Playerkill (Script-Tod)

    Spieler, die gestorben sind und im selben Gebiet oder mit derselben Gruppe weiter roleplayen möchten, müssen warten, bis die Situation, die zu ihrem Tod geführt hat, vollständig abgeschlossen ist.


    Nach dem Tod warten:

    • Spieler dürfen erst zurückkehren, wenn die Situation, die zu ihrem Tod geführt hat, vollständig abgeschlossen ist
    • Alle Einsatzkräfte und Beteiligten müssen die Szene verlassen oder ihr Roleplay beendet haben
    • Rückkehr ist nicht erlaubt, solange direkte Konsequenzen des Todes noch ausgespielt werden


    Für Strafverfolgungs-Charaktere:

    • Rückkehr in den Dienst erst nach Abschluss der ersten Tatort-Untersuchung
    • Keine Teilnahme an Situationen, die mit dem eigenen Tod zusammenhängen
    • Auch nach Verletzungen gilt: mindestens 1 Stunde Auszeit, bevor der Dienst wieder angetreten wird


    Nach Verletzungen (z.B. Schuss-, Stich- oder schwere Wunden):

    • Behandlung muss ausgespielt werden, im Krankenhaus/NPC oder bei kleinere Verletzungen durch andere Spieler
    • Rückkehr frühstens nach 1 Stunde oder nach Abschluss des Verletzungs-Roleplays
    • Bei schweren Verletzungen (z.B. mehrere Schüsse) wird eine längere Auszeit empfohlen


    Allgemein zählt:

    • In der Realität folgen auf Verletzungen längere Krankenhausaufenthalte und Rehabilitation
    • Ein gesunder Menschenverstand wird vorausgesetzt, um eine angemessene Auszeit zu wählen



    8. Charaktergestaltung & Kleidungen

    Dein Charakter muss realistisch sein, sowohl im Aussehen als auch in Kleidung und Verhalten. Die Administration darf dich auffordern, unpassende Gestaltungen zu ändern.


    Pflicht:

    • Kleidung muss zum Wetter passen (z.B. keine Winterjacke am Strand)
    • Masken dürfen nur getragen werden, wenn es IC sinnvoll begründet ist
    • /mask darf nur verwendet werden, wenn das Gesicht physisch verdeckt ist (z.B. Motorradhelm, Sturmhaube)


    Verboten ist z.B.:

    • Du gestaltest deinen Charakter mit unrealistischen Proportionen und fehlerhaften Kleidungen
    • Du nutzt unsichtbare oder schwarz-weiß karierte Kleidung
    • Du verwendest Modifikationen, die dem Spielclient einen Vorteil verschaffen (z.B. unsichtbare Waffen, kleine Hitboxen)



    9. Charakterregeln

    Namenswahl - Vorgaben für den Charakternamen:

    • Keine Namen real existierender oder berühmter Personen
    • Keine Namen die im Zusammenhang mit real existierender oder berühmter Personen steht
    • Keine Namen aus Filmen, Serien, Spielen oder bekannten Marken
    • Der Name muss zur Herkunft und Ethnie des Charakters passen
    • Namen müssen glaubwürdig und zeitgemäß sein
    • Keine Meme-Namen oder Wortspiele (z.B. "Mike Litoris")
    • Nur Vorname (Zweitname) + Nachname im Format Max Manuel Mustermann (Der Zweitname ist optional, Bindestriche sind erlaubt - z.B. Max-Manuel Mustermann)


    Charaktergestaltung - Verhalten und Darstellung im RP:

    • Jeder Charakter muss einzigartig sein. Du darfst keine Charaktere mit identischer Motivation, Story oder Zielsetzung erstellen
    • Nach einem Charakterkill oder Namenswechsel darf dein neuer Charakter keine Verbindung zum alten haben
    • Du darfst keine Charaktere erstellen, die ausschließlich für extreme oder destruktive Zwecke gedacht sind, z.B.:
      • Serienmörder
      • Terroristen
      • Menschenhändler
      • Cyberkriminelle
      • Brandstifter mit Serienabsicht
    • Du darfst nicht einfach einen Namen ändern, um einem Gerichtsverfahren oder Konsequenzen zu entgehen. Wenn du angeklagt bist, darfst du den Charakter erst 14 Tage nach Abschluss des Verfahrens löschen oder umbenennen. Dies betrifft in gesonderten Fällen auch Zeugen oder Beteiligte eines Falls
    • Gesprochen wird hauptsächlich Deutsch, es ist jedoch bruchteilig erlaubt, Englisch / Spanisch oder Französisch zu sprechen (Wichtig: Ausgrenzen andere Spieler durch Fremdsprachen ist nicht gestattet, im Supportfall gilt immer die Amtssprache Deutsch)


    Folgende Inhalte dürfen nicht ausgespielt werden:

    • Inzest
    • Kannibalismus
    • Nekrophilie
    • Sexuelle Handlungen mit Tieren
    • Pädophilie (inkl. Andeutungen, Vorwürfen & Notizen mit diesem Inhalt)
    • Vergewaltigung oder erzwungene sexuelle Handlungen jeglicher Art


    Diese Handlungen dürfen ausgespielt werden...

    • Folter
    • Verstümmelung
    • Detaillierte Beschreibung schwerer Verletzungen
    • Sexuelle Handlungen

    ...wenn folgende Voraussetzungen erfüllt sind:

    • Alle beteiligten Spieler müssen OOC zustimmen
    • Das RP muss in einem abgeschirmten, privaten Bereich stattfinden
    • Wer in eine Szene gerät und nicht mitmachen will, darf sich ohne Konsequenzen entfernen
    • Bei Unsicherheit kannst du jederzeit ein Ticket erstellen, um Rücksprache mit der Administration zu halten


    Sonderregel für 911-Calls:

    Falsche Notrufe (z.B. Bombendrohung / Terroristische Aktivität / Vermeintliche Anschläge) dürfen nur nach Genehmigung durch ein Teammitglied gespielt werden, und auch nur dann, wenn sie eine tiefgreifende Rolle im RP haben und nicht bloß für Chaos sorgen sollen.


    Mindestalter von Charakteren:

    • Standard: Mindestens 16 Jahre


    Account-Regel:

    • Jeder Spieler darf nur einen Account besitzen. Ein zweiter Account ist nur nach ausdrücklicher Freigabe durch die Projektleitung erlaubt (z.B.: für Team-Accounts)



    10. Raub und Einbrüche

    10.1 Allgemeines

    Von Raub zu Raub ohne plausibles RP ist verboten.


    Ebenfalls verboten:

    • Haus zu Haus / Auto zu Auto rennen, um Schlösser zu testen
    • Innerhalb von 30 Minuten drei Leute auszurauben, ohne charakterliche Wirkung im RP darzustellen
    • Raub-Charaktere ohne richtigen Charakterhintergrund, die nur existieren um zu klauen
    • Gangmitglieder, die willkürlich im County rauben, obwohl sie aus South Central stammen
    • Entführungen nur zum Zweck des Ausraubens
    • Vollständige Zerstörung von Spielereigentum, ohne vorherige Genehmigung


    10.2 Geschäfte

    Wenn du eine Serie an Geschäften überfallen willst, brauchst du eine Erlaubnis von der Moderation per Ticket.

    Ticket Beispiel:

    "Wir wollen als Kleingang mehrere 24/7 in Serie überfallen und ausrauben. Kurz und schmerzlos."


    Erlaubt und Genehmigungsfrei ist:

    • Das vereinzelte Ausrauben von Läden
    • Ladenüberfalle ohne Beute, nur für reines RP (z.B. Ladendiebstahl für Storyzwecke)


    10.1 Häuser / Grundstücke

    • Das Ausrauben von Grundstücken / Häusern muss vorher genehmigt werden
    • Ohne Genehmigung darfst du nur anwesende Personen bestehlen, nicht deren Hausinventar
    • Auch mit Schlüssel (z.B. als Mieter) ist es erforderlich, eine Genehmigung zum Entwenden von Gegenständen einzuholen
    • Motels gelten als "offen", dort ist Diebstahl immer auf eigenes Risiko erlaubt
    • Fahrzeugeinbrüche müssen realistisch ausgespielt werden, erst im Anschluss darf das Fahrzeug geklaut werden


    Verboten ist u.a.:

    • Mehrere Tickets für dieselbe Immobilie, auch um eine schnellere Antwort zu erzwingen
    • Einbruch in ein offenes Haus und Zwang der Anwesenden zur Übergabe von Waffenschrank/Safe-Inhalt ohne vorheriger Genehmigung



    11. Missbrauch von Waffenlizenzen

    Legal erworbene Waffen dürfen nicht verwendet werden, um damit illegal andere zu versorgen oder Profit zu machen.


    Verboten ist z.B.:

    • Charaktere, die nur existieren, um legale Waffen zu farmen und weiterzuverkaufen
    • Du gibst Waffen an andere weiter, ohne IC-Kontakt oder Begründung



    12. Echtgeldhandel & OOC-Transfers

    Verboten und ohne Ausnahmen:

    • Verkauf von Ingame-Geld, Items, Fahrzeugen oder Immobilien gegen echtes Geld
    • Weitergabe von Gegenständen oder Geld zwischen eigenen Charakteren
    • Weitergabe von Gegenständen zwischen Spielern mit rein OOC-Bezug (z.B. "weil wir Freunde sind")
    • Du gibst einem Freund IC deine Güter, weil du den Server verlässt


    Ausnahme - Mapping:

    Map-Projekte dürfen OOC beauftragt werden. Die Bezahlung erfolgt IC. Grund: Der IC-Aufwand für Umbauten, Handwerker, Architekten etc. ist zu hoch, um rein im RP zu erfolgen.


    Beispiele für Verstöße:

    • Du schenkst deinem OOC-Freund dein Auto, weil er es hübsch findet
    • Du gibst deinem Freund Drogenvorräte, damit er damit eine neue Gang gründet
    • Du verkaufst einer Person Ingame-Geld gegen einen PayPal-Betrag
    • Du transferierst dein gesamtes Vermögen vor dem CK auf einen anderen Charakter



    13. Scams (Betrug)

    • Du darfst andere um maximal 50.000$ betrügen
    • Du darfst keine Immobilien oder Fahrzeuge betrügerisch entwenden (Ausnahme: Temporärer Diebstahl zählt nicht als Scam)
    • Waffen-, Drogen- oder Kreditbetrug ist nicht limitiert (Wichtig: Ein Namenswechsel / CK während eines aktiven Kredits führt jedoch dazu, dass dein Geld entfernt und dem Kreditgeber zurückgegeben wird.)


    Beispiele für verbotene Scams:

    • Du verkaufst ein Haus, gibst aber die zugehörige Garage nicht raus
    • Du "leihst" ein Fahrzeug und gibst es absichtlich nicht zurück
    • Du trickst jemanden aus, damit er dir die Immobilie überträgt
    • Du handelst mit einem Spieler und beraubst ihn im Anschluss um die Güter zurückzubekommen

    Scams in einem größeren Stil müssen vorher bei der Administration durch /support genehmigt werden.



    14. Bug Abuse

    Das Ausnutzen von Spielfehlern, Scriptlücken oder Enginefehlern ist streng verboten.


    Pflicht bei Entdeckung:

    • Entdeckte Bugs müssen sofort im Forum (Bugtracker) gemeldet werden
    • Wenn du unsicher bist, ob es sich um einen Bug handelt, frag vorher bei der Administration nach
    • Du darfst Bugs nur im Beisein eines Admins testen, niemals alleine


    Beispiele für Bug Abuse:

    • Du nutzt einen Bug, um verschlossene Fahrzeuge zu fahren
    • Du findest ein Haus mit 100 Waffen im Safe und meldest es nicht
    • Du weißt von einem Bug und siehst zu, wie andere ihn missbrauchen, und sagst nichts
    • Du nutzt einen Bug, um Items oder Geld zu duplizieren



    15. Software & Modifikationen

    Jegliche Software oder Modifikationen, die dir im Spiel einen Vorteil verschaffen, sind verboten.


    Verboten ist insbesondere:

    • Das Betreten der HC-RP.de Plattformen mit einem VPN / Proxy
    • Programme wie AutoHotkey oder Makros, die /me-/do-Zeilen automatisch senden
    • Client-Mods, die das Handling von Fahrzeugen verändern oder Hitboxen manipulieren
    • Unsichtbare Kleidung, durchsichtige Wände oder andere grafische Vorteile
    • Keybinds oder Makros, die dir einen Vorteil im RP geben (z.B. zum Blitzziehen von Waffen mit /me)


    Erlaubt ist:

    • Ein einzelner RP-Satz in deiner Zwischenablage (z.B. für wiederholte Begrüßung oder Standardfloskeln)
    • Ästhetische Mods wie Umgebung, wenn sie keine Vorteile verschaffen
    • Nutzung eines Controllers zum Fahren oder Fliegen (Beim Schießen ist Maus + Tastatur Pflicht!)



    16. Teamregeln (für Mitglieder des HC-RP-Teams)

    Verhalten im Spiel:

    • Teammitglieder sind Spieler wie alle anderen auch, solange sie nicht in offizieller Funktion handeln
    • Ein Teammitglied muss nicht offenlegen, dass es im Team ist (Ausnahme: Wenn es gerade administrative Befehle nutzt oder Support leistet)


    Missbrauchsverbot:

    • Die Nutzung von Teamrechten zur Beeinflussung des Roleplays, außerhalb moderativer Absichten, ist strengstens verboten
    • z.B. TP oder Healen zu Gunsten von Freunden


    Supportpflicht:

    • Teammitglieder, die sich als "on duty" melden, haben auf Support-Tickets oder Reports zu reagieren
    • Im "off duty"-Modus dürfen sie ungestört RP spielen, sie müssen jedoch erreichbar bleiben, wenn sie gebraucht werden



    17. Konfliktlösung (OOC-Streit & Beschwerden)

    Grundsatz:

    • Probleme im RP sollen vorrangig IC gelöst werden
    • Nur bei schwerwiegenden oder OOC-Problemen (z.B. Regelverstoß, Trolling) ist der Weg über das Team nötig


    Vorgehen:

    1. Ruhig bleiben und /support oder Discord-Ticket nutzen
    2. Kein OOC-Spam, keine Provokation im IC-Chat
    3. Nicht mit Screenshots drohen oder "Du bist reported"-RP betreiben
    4. Nur relevante Beweise senden, keine Massendokumente


    Beschwerden gegen Teammitglieder:

    • Beschwerden gegen Moderatoren/Administratoren dürfen eingereicht werden
    • Diese werden intern bearbeitet, keine öffentliche Diskussion oder Diffamierung



    18. Charakter-Kill (CK) Regeln

    Ein Charakter-Kill (CK) bedeutet, dass ein Charakter dauerhaft aus dem Spiel entfernt wird. Er darf nicht neu erstellt oder zurückgebracht werden.


    Voraussetzungen:

    • CKs dürfen nur nach Genehmigung durch das Team durchgeführt werden (Ausnahme: Spontane CKs durch festgelegte IC-Prozesse (siehe -> Characterkill-Richtlinien | CK / SCK / ZCK <-)
    • Der CK muss ausführlich dokumentiert und gerechtfertigt sein
    • Ein CK kann nicht durchgeführt werden, wenn gegen dich Ermittlungen laufen oder du Zeuge eines Verfahrens bist
    • CKs dienen der Story, sie sind kein Mittel zur Bestrafung


    Nach dem CK:

    • Du darfst keinen neuen Charakter erstellen, der denselben Namen, dieselbe Story oder dieselben Verbindungen nutzt
    • Du darfst das Wissen aus dem alten Charakter nicht mitnehmen
    • Ein CK bedeutet nicht, dass du als Spieler ausgelöscht bist, du darfst sofort neu anfangen


    Sonderregelung für Fraktionen

    Ist der Charakter in einer Fraktion gewesen, so ist es möglich mit dem neuen Charakter, unter folgenden Voraussetzungen, in derselben Fraktion neu anzufangen:

    • Die angestrebte Fraktion des alten Charakters und des neuen Charakters ist dieselbe (bspw. LSPD -> LSPD)
    • Der zukünftige Dienstgrad darf nicht höher als der alte sein
    • Keinen Dienstgrad/Verwendung welches IC-Roleplay voraussetzt, wie das Ablegen von Prüfungen oder ähnliches
    • Die Charakterstory muss sinnvoll passen (ohne ausschweifende Ausführungen wie bereits erhaltene Auszeichnungen, Belobigungen oder anderes, was IC erarbeitet wird)

    Haben CK-Charakter und neuer Charakter nicht die gleiche Fraktion (bspw. LSPD -> LSFD), gelten folgende Voraussetzungen:

    • Die Charakterstory muss sinnvoll passen (ebenfalls ohne Bezugnahme auf erhaltene Auszeichnungen, Belobigungen oder ähnliches, was IC erarbeitet wird)
    • Der neue Charakter muss als Anfänger/Neuling in der Fraktion starten (Aus- und Weiterbildung ist Fraktions-Intern sicherzustellen)
    • Soll der neue Charakter mit einem höheren Dienstgrad einsteigen, muss dies zur Charakterstory passen und eine IC-Bewerbung (bspw. Laternal Entry Programm) wird vorausgesetzt


    19. Inaktivität

    Bei nicht nachvollziehbarer Inaktivität ab einem (1) Monat kann die Administration Güter von Spielern wieder freigeben.


    Beispiele für Güter die zurückgesetzt werden:

    • Häuser und gemietete Apartments
    • Forenbereiche von Firmen, welche gesamtheitlich nicht aktiv sind
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    Die Philosophie von Highland Community Roleplay


    Highland Community Roleplay (HC-RP) ist ein GTA Text-RP-Server, initiiert von der Highland Community. Unser Ziel ist es, eine lebendige Umgebung für textbasiertes Roleplay zu schaffen und den Spielern die Möglichkeit zu bieten, ein authentisches und von der Community geprägtes Gameplay zu erleben.


    Unsere Philosophie stützt sich auf die folgenden Grundwerte:


    Kontinuität und Tradition

    HC-RP verbindet die nostalgische Atmosphäre klassischem Text-RPs mit neuen Entwicklungen. Unser Fokus liegt darauf, Spielern eine vertraute Umgebung zu bieten, in der sie das Rollenspiel so erleben können, wie sie es von früheren Projekten kennen und lieben – ohne komplexe Systeme, dafür aber mit echtem Spieler-Engagement. Wir setzen auf eine authentische RP-Welt, die von den Spielern selbst gestaltet wird.


    Gemeinschaft und Zusammenhalt

    Die Gemeinschaft steht im Mittelpunkt von HC-RP. Unser Ziel ist es, Spieler zusammenzubringen, die eine Leidenschaft für Text-RP teilen. Hier bieten wir einen Ort des Austauschs, der Zusammenarbeit und des gegenseitigen Respekts. Freundlichkeit und Respekt sind für uns oberste Priorität, damit sich alle willkommen fühlen und das RP in einer positiven Atmosphäre gestalten können.


    Engagement und Weiterentwicklung

    Unser Team ist entschlossen, HC-RP kontinuierlich weiterzuentwickeln. Wir investieren unsere Zeit und Ressourcen, um den Server stetig zu verbessern und durch neue Inhalte und Systeme zu bereichern. Der Entwicklungsprozess ist transparent und richtet sich nach den Wünschen und Anregungen der Community. Gemeinsam arbeiten wir daran, unseren Gamemode langfristig zu optimieren.


    Kostenfreiheit und Zugänglichkeit

    Wir glauben, dass jeder zu gleichen Teilen an unserem Server teilnehmen können sollte, unabhängig von finanziellen Mitteln. HC-RP bleibt kostenfrei und ohne Pay-to-Win-Elemente, sodass alle Spieler die gleichen Chancen und Möglichkeiten haben. Unser Ziel ist es, den Zugang so einfach und einladend wie möglich zu gestalten.


    Das Team von HC-RP ist bestrebt, die Tradition des textbasierten Roleplays fortzuführen und eine Gemeinschaft aufzubauen, die durch Leidenschaft und Kreativität geprägt ist. Wir laden alle ein, Teil dieser wachsenden Community zu werden.

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    HIGHLAND COMMUNITY ROLEPLAY

    Characterkill-Richtlinien


    1. - Voraussetzungen für einen Characterkill (CK)

    1. Jede Art von CK muss im RP ausgespielt werden.
    2. Ein einfacher CK darf nur alle 28 Tage durchgeführt werden. SCKs und ZCKs sind in der Regel von dieser Frist befreit.
    3. Ein einfacher CK muss im Forum " Characterkills " eingreicht und von einem Moderator genehmigt und kontrolliert werden.
    4. Nachdem ein CK genehmigt wurde, darf dieser vom jeweiligen Spieler ausgespielt und nach Ende der Situation mit Screens/Aufnahmen belegt werden.

    2. - Spontaner Characterkill (SCK)

    1. Es musste spontan zu einer Situation gekommen sein, die vorher weder geplant noch mit anderen abgesprochen war, in der der Charakter ums Leben gekommen ist.
    2. Mit einer nachvollziehbaren Aufnahme der vergangenen Situation oder dem rechtzeitigen Hinzuziehen eines Moderators, kann ein SCK über ein Support-Ticket (Ingame/Discord) beantragt werden.

    3. - Zwangs Characterkill (ZCK)

    1. Mit einer begründeten Hintergrundgeschichte vergangener Situationen des betroffenen Charakters, kann über ein Support-Ticket (Ingame/Discord) ein ZCK beantragt werden.
    2. Ein Moderator muss den ZCK genehmigen und dann darf die Situation gespielt werden.

    Denke bitte in allen Fällen daran, dass du dich aus allen Mietverhältnissen zurückziehst und Häuser in deinem Besitz verkaufst, ansonsten kann der CK nicht abgeschlossen werden.


    4. - Vorlagen zur Beantragung

    Code: Characterkill (CK)
    * TITEL: CK von [Charakter]
    
    Charakter für den der CK-Antrag gestellt wird:
    Situation / geplanter Verlauf des CK:


    Code: Zwangs Characterkill (ZCK)
    ** NUR ÜBER INGAME/DICSORD-TICKET **
    
    Zwangs CK Antrag von:
    Zwangs CK soll genehmigt werden gegen:
    Hintergrundgeschichte:
    Weshalb soll der Charakter sterben?:
    Beschreibung wie der CK ablaufen soll:

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    Highland Community Roleplay

    Roleplay Guide



    Einleitung - Was bedeutet Roleplay?

    Roleplay bezeichnet bei uns eine Spielform, in welcher Du mit deinem Charakter in eine realistische Welt eintauchst.

    Du kannst deinen Charakter nach Deinen Interessen gestalten und diesen nach realistischen Eigenschaften und Handlungen ausspielen.


    Um Roleplay richtig spielen zu können bedarf es einige Zeit an Übung und einen passenden Leitfaden, welcher Dir die ersten Schritte zeigen und vereinfachen soll.


    Im Nachfolgenden erklären wir Dir Schritt für Schritt, wie Du mit dem Roleplay anfangen kannst.

    Ebenso werden dir Begriffe und Befehle erklärt, welche für das Roleplay unbedingt benötigt werden.


    Solltest Du im Anschluss noch offene Fragen oder Probleme haben, so stehen dir unsere Moderatoren zu jeder Zeit zur Verfügung, um Deine Anliegen zu klären.



    Was ist für deine Charakterstory wichtig?

    In Deiner Charakterstory beschreibst Du deinen Charakter so genau wie möglich, denn dies ist später wichtig, damit Du deinen Charakter auch genau so ausspielen kannst.


    Zuallererst solltest Du dir überlegen, welche Eigenschaften dein Charakter haben soll.

    Dabei kannst Du die Persönlichkeit deines Charakters schon einmal gut zusammenfassen.

    Hier sind ein paar Beispiele für Dich:

    1. Diszipliniert
    2. Kritisch
    3. Introvertiert
    4. Extrovertiert

    Dies sind nur ein paar Beispiele, die Deine Fantasien etwas anregen sollen.

    Im Umkehrschluss solltest Du dir ebenfalls ein paar negative Eigenschaften aussuchen.


    Hast Du das erledigt, so kannst Du damit beginnen, deine Story zu verfassen.

    Bei der Story ist es wichtig, dass Du deinen Charakter von Anfang an so genau wie möglich beschreibst.

    Hier kommt es darauf an zu erzählen, wo Dein Charakter herkommt, wie alt dieser ist, was für eine Kindheit dein Charakter hatte und wie sein weiteres Leben im Erwachsenenalter verlaufen ist.

    Beschreibe auch, wie Dein Charakter nach San Andreas gekommen ist und wieso? - Welche Ziele hat dein Charakter in San Andreas?


    Lasse Deiner Fantasie freien Lauf, beachte dabei, dass Du dich in einem realistischen Maß befindest.

    Gestalte Deinen Charakter nicht zu perfekt und achte darauf, dass Du deinen Charakter nicht zu sehr kriminalisierst, in dem dieser täglich mehrere Straftaten begeht.


    Im User Control Panel kannst du nach der Erstellung deines Accounts direkt deine erste Charakterstory einreichen, welche dann zeitnah durch ein Teammitglied geprüft wird. Dies ist Voraussetzung, um deinen ersten Charakter erstellen zu können.


    Die wichtigen Begriffe im Roleplay erklärt

    Nun möchten wir darauf eingehen, welche Begriffe im Roleplay häufig benutzt werden und welche wichtig zu beachten sind.

    Lese Dir bitte ebenfalls die Serverregeln durch, um ein genaueres Verständnis für die Verhältnismäßigkeit zu bekommen.


    IC = In Character

    Als In Character (IC) werden alle Handlungen, Emotionen und Situationen beschrieben, welche durch die Charaktere in der Spielwelt ausgespielt und getätigt werden.

    So findet sich die Spielwelt ebenfalls unter dem Begriff IC wieder.

    Das Gegenteil zum In Character (IC) ist der Begriff Out of Character (OOC). Wichtig hierbei ist es, dass die beiden Formen nicht vermischt werden. (Siehe Metagaming)


    OOC = Out of Character

    Als OOC bezeichnen wir alle Handlungen, Emotionen und Situationen, welche nicht in der Spielwelt getätigt werden.

    Du als Spieler Deines Charakters, in der realen Welt, befindest dich also Out of Character.

    Eine OOC Handlung kann nicht von deinem Charakter ausgespielt werden und darf auch keinen Einfluss auf das IC Geschehen haben. (Siehe Metagaming)


    Metagaming

    Metagaming bezeichnet den Informationsfluss zwischen OOC und IC. Hierbei werden IC Informationen genutzt, welche OOC gewonnen wurden.

    Hierzu möchten wir Dir ein Beispiel geben:

    Johnny erzählt seinem Freund Ronny im Teamspeak, dass er sich gerade weit außerhalb der Stadt befindet und sein Tank leer ist.

    Johnny bittet Ronny im Teamspeak darum, ihm einen Kanister Sprit vorbeizubringen.

    Kommt Ronny nun der Aufforderung nach, handelt es sich hierbei um Metagaming, denn Johnny hat Ronny nicht IC darum gebeten, sondern OOC.


    Wie wir im vorherigen gelernt haben, darf OOC keinen Einfluss auf das IC Geschehen haben.

    Richtig wäre gewesen, wenn Johnny seinem Freund Ronny eine SMS IC gesendet hätte, in welcher die Bitte enthalten gewesen wäre.


    Powergaming

    Als Powergaming bezeichnen wir unrealistische Handlungen welche Du für deinen Charakter nutzt, um aus einer Situation einen Vorteil zu gewinnen.

    Hierzu geben wir Dir auch ein Beispiel:

    Dein Charakter befindet sich in einer Verfolgung mit der Polizei.

    Um Dir einen Vorsprung zu verschaffen, entscheidest Du dich dazu von einem hohen Haus zu springen, welches eine Höhe hat, in der man sich durchaus verletzen würde.

    Nachdem Du gelandet bist, interessiert Dich das nicht und Du flüchtest weiter vor der Polizei, ohne dass dein Charakter davon Schaden erlitten hat.


    Diese Handlungen, in welcher dein Charakter übermäßige und unrealistische Kräfte entwickelt, werden als Powergaming bezeichnet.

    Richtig wäre folgendes gewesen:


    Dein Charakter flüchtet vor der Polizei und entscheidet sich dazu von einem hohen Haus zu springen.

    Nach der Landung bricht sich dein Charakter einen Fuß oder wird schwer verletzt, denn das Haus hatte eine höhe, die man nicht unbeschadet überstanden hätte.


    UNRP = Unrealistic Roleplay

    In einem anderen Sprachgebrauch auch - Fail RP.

    Als UNRP werden Handlungen, Emotionen und Situationen beschrieben, die sich außerhalb der Rolle deines Charakter befinden.

    Es ist wichtig darauf zu achten, dass Du deinen Charakter so realistisch wie möglich gestaltest und diesen entsprechend deiner Charakterstory ausspielst.



    Roleplay Befehle

    /me [Handlung (d)eines Charakters]

    • /me - Der Hauptbefehl; die Benutzung dieses Befehls erfolgt über die Chatbox.

    • [Handlung (d)eines Charakters] - Der Parameter; die "Handlung" wird dem Hauptbefehl mit der Trennung durch ein Leerzeichen beigefügt.

    :: Beispiel: /me kratzt sich am Kopf.


    /do [folgende Reaktion (d)eines Charakters]

    • /do - Der Hauptbefehl; die Benutzung dieses Befehls erfolgt ebenfalls über die Chatbox.

    • [folgende Reaktion (d)eines Charakters] - Der Parameter; die "Reaktion" wird dem Hauptbefehl mit der Trennung durch ein Leerzeichen beigefügt. Auch Gegenstände in Deinem Besitz oder Personen können mit diesem Befehl beschrieben werden.

    :: Beispiel: /do Das jucken hat aufgehört.


    /dice [Das Ergebnis einer Situation zufällig geschehen lassen]

    • /dice - Der Hauptbefehl; die Benutzung dieses Befehls erfolgt über die Chatbox.

    Dieser Befehl kann genutzt werden, um das Ergebnis einer Situation zufällig herbeizurufen.

    Dies ist nützlich, wenn Entscheidungen im Roleplay getroffen werden müssen, bei denen das Ergebnis nicht vorhersehbar ist und ein Element des Zufalls erforderlich ist. Dies fördert ebenfalls die Fairness und Kreativität!


    /b [OOC Chat]

    • /b - Der Hauptbefehl; die Benutzung dieses Befehls erfolgt ebenfalls durch die Chatbox.

    Mit diesem Chatbefehl können Entscheidungen im Roleplay der Fairnesshalber abgesprochen werden. Dieser Chat ist nicht für die IC Nutzung gedacht.

    Ebenfalls kannst du einem anderen Spieler eine private Nachricht via '/pm' zukommen lassen.



    Wichtige Informationen, bevor du loslegst

    Hier verlinken wir Dir die wichtigen Beiträge dieses Forums, welche Du auf jeden Fall gelesen haben solltest bevor Du anfängst.

    Beachte bitte, dass Verstöße gegen geltende Regeln sanktioniert werden.