HCRP Development Blog v0.4
Gute Neuigkeiten aus der Entwicklung!
Für kleinere Systeme hat unser Entwickler nun tatkräftige Unterstützung bekommen, was zur Folge hat, dass wir nun noch effizienter und schneller im Gamemode entwickeln können.
Im Fokus lagen diesmal Systeme, die das direkte Rollenspiel unterstützen sollen, um euch ein schöneres Spielerlebnis bieten zu können.
Darüber hinaus fokussieren wir uns diesmal gleich zu Anfang darauf, dass das Rollenspiel der Hauptfokus bleibt und lästiges Grinden deutlich spürbar in den Hintengrund rutscht.
NEUE SYSTEME
1. Mehr RP - VIEL weniger Grind
Aus der Vergangenheit mussten wir schmerzlich lernen, dass der Versuch, die Wirtschaft zu balancen, ein enorm großer Aufwand ist und mit vielen Problemen und Hürden verbunden ist.
Um diesem Problem langfristig aus dem Weg zu gehen, haben wir uns dazu entschieden, gewisse Grundsicherungen einzuführen, die es Ermöglichen, RP zu spielen, ohne viel Grinden zu müssen.
Mit diesen Grundsicherungen werdet ihr langfristig nicht reich, es hilft euch jedoch, finanziell unabhängig zu sein, damit euer Spielspaß und der Fokus voll auf dem Rollenspiel liegt.
Wer aber dennoch seine Grundsicherung aufstocken möchte, kann dies wie gewohnt durch Jobs / Fraktionen / Firmen oder "andere (illegale) Tätigkeiten" tun.
Folgende Mechanismen unterstützen euch zukünftig:
- Bis Spielstunde 40 bekommt ihr pro Payday 5.000$ (200.000$ insgesamt)
- Die Jobs haben ein festes Grundgehalt von 800$ sowie zusätzliche Einnahmen, die durch die Tätigkeit erzielt werden
- Eine Kontoeröffnung nach dem ersten Connect ist nicht mehr notwendig - Jeder startet mit einem main Konto
2. Anpassungen im Fahrzeugsystem
Neben den unten stehenden Commands, haben Fahrzeuge nun auch eine eindeutige Vehicle Identification Number, welche für jedes Fahrzeug einzigartig ist und gespeichert wird.
Somit können wir spätere Systeme für den Illegal und Legal Faction Bereich implementieren.
Player Commands:
- /vinfo - Fahrzeug-Informationen abrufen
- /licenses [optional: id] - Zeigt anderen Spielern die Licenses. Sofern keine ID angegeben wird, schaut man sich diese selbst an
- HOTKEY 'L' - Fahrzeug auf-/abschließen
- HOTKEY 'N' - Motor an-/ausschalten
3. Information Marker
Die Information Marker basieren auf einen sichtbaren Marker, der bis maximal 1440 Minuten (24 Std.) erstellt werden kann. Bis zu einer bestimmten Reichweite und bis zum Ablauf der Zeit, bleibt dieser auch sichtbar an der Stelle, wo er erstellt wurde.
Genutzt werden können diese Marker, um relevante RP Informationen kenntlich zu machen. Sobald man in einen dieser Marker reinläuft, bekommt man die Information im Chat ausgegeben.
Player Commands:
- /addinfo [time] [message] - Information Marker kann erstellt werden, Zeitlimit Player: 1440 - Admins können permanente hinterlassen
- /deleteinfo - Eigene Marker können gelöscht werden, Admins können dadurch alle löschen
- (Admin Command) /showinfo - Informationen zum Ersteller werden ausgegben
4. LS Guide
Unser Ziel ist es, das Spielerlebnis so supportfrei wie möglich zu machen, um euch den Einstieg so einfach wie möglich zu gestalten.
Daher findet ihr vor allem am First-Spawn einen Informarker, der euch durch Drücken der "E" Taste den Guide öffnet.
Player Commands:
- Am Infomarker "E" Drücken
- /faq - Von überall lässt sich der Guide ebenfalls öffnen
5. Tablet und Handy
Das Handysystem war anfänglich vorbereitet, wird jedoch nach der Einführung des Tablets noch einmal überarbeitet.
Mit dem Tablet möchten wir eine Möglichkeit schaffen, Interaktionen ingame anzubieten und den meisten Teil des Forums darauf umzulegen.
Der Vorteil darin ist, dass wir keine zwei Plattformen belasten und der Spielfluss weiterhin regelrecht gegeben sein kann. So nutzen wir die Chance und kombinieren das Handy mit dem Tablet.
Was das also heißt: Grundfunktionen des Handys bleiben erhalten, lediglich die Apps werden mit dem Tablet synchronisiert und das Tablet wird für bestimmte Themenbereiche wie bspw. News, Games etc. erweitert.
Bisher implementierte Systeme:
- Internet Browser
- Snake
- Flappybird
- Taschenrechner
- Emailprogramm
6. Illegal Faction (Gruppen-)System
Ein wichtiger Schritt in Richtung Illegal Factions wurde gemacht: Das Gruppensystem steht!
Von jedem Spieler kann eine Illegal Faction erstellt werden und die Vorteile des Gruppensystems genutzt werden.
Erstellte Factions sind solange inoffiziell, bis sie durch das Illegal Faction Management (IFM) offiziell gemacht wurden.
In der Zwischenzeit ist es den Factions dennoch möglich, EXP zu erwirtschaften, um spätere Gimmiks daraus erlangen zu können.
Die Systeme rund um den Crime Bereich bleiben für jeden Zugänglich, ganz gleich ob eine Faction offiziell oder noch inoffiziell ist, ebenso können die EXP erwirtschaftet werden, sobald die Faction erstellt und noch inoffziell ist.
Langfristig soll der Plan sein, dass die Illegal Factions ihre EXP durch die Nutzung diverser Crime Systeme erwirtschaften können.
Umsetzungen und Planungen erfolgen in den nächsten Development Blogs.
Player Commands:
- /ifcreate - Erstellt eine Illegal Faction
- /ifinvite - Spieler können zu der Faction hinzugefügt werden
- /ifuninvite - Spieler können aus der Faction entfernt werden
- /ifmember - Zeigt eine Liste aller Mitglieder ob online oder offline an
- /ifhelp - Gibt eine Hilfsübersicht über die Faction-Inhalte
- /ifstats - Zeigt die Statistiken, wie offiziell/inoffiziell und die EXP an
7. Attribute
Über die Attribute könnt ihr euren Charakter definieren. Bspw.: Größe, Körperstatur, Besonderheiten im Aussehen wie bspw. Narben, oder auch die Definition von Besonderheiten bei Tattoos.
Player Commands:
- /attributes - Attribute für seinen Charakter setzen
- /examine [id] - Attribute von einem Spieler anzeigen lassen
8. Kleinere Updates
- Fraktions-Chat Anpassungen: /f (OOC Chat) und /dep hinzugefügt, /r Farbe angepasst
- Scrollbar im Chat wird nur noch angezeigt, wenn man diesen offen hat
- Sämtliche Chatnachrichten wurden und werden weiterhin verschönert
- /dice und /coin hinzugefügt
- /help (Command List)
- Toggle Adminchat
- /togglelogin - Globale Login-Logout Nachrichten aktivieren/deaktivieren
- /blockpm - Spieler können für PMs geblockt, und mit dem selben Befehl entblockt, werden
- /myvehicles - Zeigt meine Fahrzeuge im Besitz an
- /finddealership - Fahrzeuge können spezifisch in den Autohäusern gesucht werden
- /ame - Interaktion "Me" wird über dem Kopf angezeigt
Ticket System:
- /report - Spieler reporten
- /helpme - Supportticket kann geöffnet werden
- /t - Nachricht kann im Ticket geschrieben werden
- /reports - Administratoren können offene Reports einsehen
- /openticket - Administratoren können Tickets öffnen
- /closeticket - Administratoren können Tickets schließen
- /tickets - Administratoren können sich Tickets anzeigen lassen
- /addticket - Administratoren können zum Ticket hinzugefügt werden
- /removeticket - Administratoren können Tickets löschen
- /giveticket - Administratoren können das Ticket an andere Administratoren geben


















