HCRP Development Blog v0.1
Hallo zusammen!
Wie versprochen wollen wir euch in Form von diesen Development Blogs, an der Entwicklung von FiveM teilhaben lassen. Wir bringen euch mit diesem Format immer 'Up to Date', damit ihr rund um die Entwicklung nichts mehr verpasst.
Begonnen haben wir die Entwicklung mit der Übernahme einiger Grundsysteme, darauf gefolgt haben wir bereits damit begonnen, sämtliche Modifikationen / Maps, Fahrzeuge und Kleidungen zu FiveM zu konvertieren.
Brandaktuell arbeitet das Team an der Erstellung von Tankstellen, Häusern und dem Einpflegen von Blips. Darüber hinaus werden bereits übernommene Systeme getestet, langsam aber sicher füllt sich die Spieltwelt!
NEUE SYSTEME
1. Fischer-Job
Wie bereits aus der letzten Version von HC-RP.de bekannt, wird man auch auf FiveM, geknüpft mit einem Skill-System, sein Geld mit Fischen verdienen können.
- Angelzonen sind auf der Karte durch einen Anker markiert.
- Barsch, Schwertfisch, Thunfisch, Clownfisch und Baracuya können geangelt werden.
- Aussicht für die spätere Entwicklung: Fischen wird überall zugänglich werden.
2. Autohäuser
Wir bringen eine riesen Erleichterung für den Erwerb von Fahrzeugen auf den Server. Wer sich an den alten Zustand erinnert, hat ein komplexes und realistisches System vor Augen, welches jedoch nicht wirklich nutzerfreundlich war.
Dies ändern wir nun!
Euch stehen in den unterschiedlichen Autohäusern, unterschiedliche Fahrzeuge, zu jeder Zeit zur Verfügung. Darüber hinaus könnt ihr direkt vor Ort über die Farbe eures Fahrzeuges bestimmen. Keine Wartezeiten mehr - Kaufen und loslegen.
3. Bankmenü
Das Bankmenü berücksichtigt nun alle damaligen Vorschläge:
- Einfaches Wechseln zwischen mehreren Konten.
- Erstellen von mehreren Konten.
- Kontozugriffe verwalten.
- Überweisungen, Geld abheben, Geld einzahlen.
- Übersichtliches UI, mit allen Infos auf einen Blick.
4. Haussystem
Das Haussystem wurde nahezu gleich von alt:V auf FiveM übertragen. Häuser lassen sich vollständig durch Administratoren verwalten, darunter verkaufen, löschen, erstellen, verschieben, ebenfalls lassen sich Interiors und Preise ändern.
Mietet sich ein Spieler in ein Haus ein, so bekommt dieser kein Schlüssel-Item mehr. Mieter können ihre Wohnung/Haus mit /hlock auf -und abschließen.
Für euch Spieler stehen folgende Befehle bereits zur Verfügung:
- /buyhouse - Haus kaufen
- /sellhouse - Haus verkaufen
- /rentapartment - Wohnung mieten
- /unrentapartment - Wohnung kündigen
- /hlock - Haus abschließen/aufschließen
- /houserent - Preis der Miete einstellen
- /houserentenable - Vermietung aktivieren/deaktivieren
- /houserentinfo - Mietinformationen anzeigen
5. Fraktionen
Das Grundgerüst der Fraktionen wurde erstellt und die ersten Commands zur Verwaltung der Ränge, der Member und der Gehälter wurden implementiert. Die Fraktionen benötigen aktuell noch ein wenig Zeit, bis zur Fertigstellung.
In der Initialphase achten wir darauf, dass wir die notwendigen, aber auch ansprechenden Systeme implementieren und diese fortlaufend, Schritt für Schritt, weiter entwickeln.
Neu dazugekommene Maps für die Fraktionen:
- Mission Row Police Department
- St. Fiacre Hospital (nähe Fire Department)
Player Commands:
- /finvite - Spieler in die Fraktion einladen
- /funinvite - Spieler aus der Fraktion entfernen
- /fsetrank - Rang eines Spielers setzen
- /fsetrankname - Name eines Rangs ändern
- /franks - Alle Fraktionsränge anzeigen 'Name + Gehalt'
- /fmembers - Alle Fraktionsmitglieder anzeigen 'auch offline Member'
- /fremoverank - Rang löschen 'inkl. automatischem Reset auf Rang 1 für betroffene Member'
Admin Commands:
- /setleader - Fraktionsleader setzen
- /fsetranksalary - Gehalt eines Rangs setzen

