Beiträge von Felix

    0306.png

    Protokoll der 31. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 27.09.2026
    Beginn: 21:00 Uhr

    Ende: 22:40 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (5)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Jeff


    Abwesend (3)

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] Fantasy



    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt



    (alle neuen Updates seit 16.09.26)

    • Handy Messenger "Hawk" implementiert
    • Handy Call Funktion implementiert
    • Neues FiveM UCP angefangen


    hawk3.pnghawk5.png



    Offene Punkte von HC-RP FiveM – Roadmap & Fortschritt:

    • [⭮] Firmensystem + 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
    • [⭮] Shops (✓24/7, ✓Kleidung, Friseur, Tattoo, Waffen)
    • [] Crime: Überfälle
    • [] Crime: Hausraub
    • [] Crime: Autodiebstahl
    • [] Crime: Kokain (Anbau, Herstellung, Wirkung, Verkauf)
    • [] Interaktives Einsteiger-Tutorial


    2. UCP/ACP Stand & Ideen

    - Anpassung: alte Beta Spieler ohne extra Prüfung auf den Server verbinden lassen, Whitelist Prüfung weiterhin für neue Spieler.

    - Hinweis auf die aktuelle Alpha Testphase (Fehlersuche)

    - Anpassung: 2. und 3. Charakter erstellen immer ohne Prüfung erlauben (vielleicht auch Ingame in Charakter-Auswahl einbauen)

    - ACP Charakterkill oder Ausreisen Funktion (kann dem Spieler wieder aktiviert werden)


    3. Trucker Firma Anpassungsvorschlag

    - Delivery Cityhall Job mit kleinen LKW

    - Trucker Firmen mit großen LKW und Semi Trucks

    - Firmen sollen XP sammeln können, um neue und bessere Aufträge freizuschalten


    4. Recap auf offene Tasks, die liegen geblieben sind

    Development: (Interner Link) Notizen für die Alpha Entwicklung (Founder)

    Teamaufgaben:

    - Häuser erstellen

    - Motels erstellen (Apartments)

    - Items english nennen

    - Fraktion Kleidung Sets erstellen

    - Fraktion Items/Equipment erstellen

    - Ammunation Shops erstellen


    5. Casino Systeme

    - Wir planen einige Casino Systeme wie man sie von GTA 5 kennt. Slot-Machines, Black Jack und vieles mehr.


    6. Login Bonus Ideen

    - "X Tage in Folge" Login-Bonus

    - Wir überlegen uns ein paar kleine Ideen, die Spielern das tägliche Einloggen belohnt


    7. Tablet Pages Ideen

    - Das Team kann über die Tool-Site eigene Apps zum Tablet hinzufügen

    - Spieler Notiz-App

    - Fraktions Management App (um das Forum zu ersetzen)


    8. Tablet Websites (für M1Search) Ideen

    - Das Team kann über die Tool-Site eigene HTML Websites zum Tablet hinzufügen


    9. Ideen für Player-Notify für Handy Notifications

    - Bei eingehenden Anruf: Handy schiebt sich halb hoch, man sieht den Anruf (klickbar oder /pickup)

    - Laut Modus: Spieler gibt autom. Emote dass das Handy klingelt

    - Vibration: Spieler bekommt autom. Emote (nur für ihn einsehbar) dass das Handy vibriert

    - Lautlos: Der Spieler bekommt nichts mit

    0306.png

    Protokoll der 30. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 06.09.2026
    Beginn: 21:00 Uhr

    Ende: 21:30 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (5)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX


    Abwesend (3)

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] Jeff

    [HCRP] Fantasy



    Team Updates

    • [HCRP] GeBiX, [HCRP] Joshua & [HCRP] Felix helfen jetzt für kleinere Aufgaben bei der Entwicklung:
      • Wir entwickeln einfache Commands, kleinere Systeme, UIs, machen Verschönerungen und Anpassungen im Code und unterstützen somit das Development.

    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt

    (alle neuen Updates seit 30.08.26)

    • Tablet System (/tablet) implementiert (Team kann dynamisch neue Seiten einfügen und bearbeiten)
    • Grundsicherung ($5000 pro Payday) auf 40h gesetzt
    • Grundgehalt ($800 pro Payday) für die Jobs Busfahrer, Müllfahrer und Fischer gesetzt
    • Anpassungen am Inventory
    • Verschönerungen im Chat
    • MDC System angefangen (UI Entwurf eingefügt)


    Neue Commands eingefügt:

    • /lockpick - Autos aufknacken, mit Item: Dietrich
    • /wire - Autos kurzschließen
    • /addinfo - Infomarker setzen für RP Hinweise / Informationen
    • /deleteinfo - Eigenen Infomarker löschen
    • /licenses [optional: Id] - Eigenen Lizenzen ansehen oder Spieler zeigen
    • /vinfo - Fahrzeuginformationen (Plate, VIN, FuelType, Fuel)
    • /coin - Münze werfen
    • /dice - Würfeln
    • Hotkey für /engine 'N'
    • Hotkey für /lock 'L'
    • (Admin) /showinfo - Infomarker checken
    • (Admin) /eventmsg [all|radio] [msg] - Eventnachricht an alle oder nur Spieler in Fahrzeugen schicken
    • (Admin) /am [adminmsg] - Globale Servernachricht schicken
    • (Admin) /fillveh [liter] - Fahrzeug tanken
    • (Admin) /gotoveh [networkId] - Zum Fahrzeug teleportieren
    • (Admin) /getveh [networkId] - Fahrzeug her teleportieren
    • (Admin) /flipveh - Fahrzeug wieder aufrichten


    Offene Punkte für die Entwicklung:

    • [⭮] Firmensystem + 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
    • [⭮] Handy System (Anrufen fehlt nur noch)
    • [] Tattoo Shop System
    • [] Barber Shop System
    • [] Illegal Faction System
    • [] Crime: 1 Droge erstmal fürs Anbauen/Herstellen
    • [] Crime: Autodiebstahl
    • [] Crime: Überfälle


    2. Nur ein Item für Lizenzen und Perso (ID Card)

    • Wir wollen es vereinfachen und alle Lizenzen und Personalien auf 1 Item reduzieren, die ID Card.
    • Verliert man seine ID Card kann man seine Lizenzen nicht mehr einsehen oder zeigen.
    • ID Card kann sich in der Cityhall neu geholt werden.

    0306.png

    Protokoll der 28. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 23.08.2026
    Beginn: 20:00 Uhr

    Ende: 20:45 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (5)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Jeff


    Abwesend (5)

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] GhostCat

    [HCRP] Ghost

    [HCRP] Fantasy



    Team Updates


    - Aktuell sind viele Teammitglieder im Urlaub.



    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1 )

    (alle neuen Updates seit 09.08.26)


    - ✓ Selbsterstellte Blips (Minimap-Icons) von GhostCat auf den Server geladen

    - ⭮ Handy System angefangen (Geplant: Anrufen, Kontakte, SMS, Banking, Newsfeed mit Wetter, PIN ändern, unterdrückte Nummer)



    Offene Punkte für die Entwicklung:

    • [⭮] Firmensystem + 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
    • [⭮] Handy System
    • [] Tattoo Shop System
    • [] Barber Shop System
    • [] Illegal Faction Grundsystem
    • [] Crime: Überfälle
    • [] Crime: Hausraub
    • [] Crime: Autodiebstahl
    • [] Crime: Kokain (Anbau, Herstellung, Wirkung, Verkauf)
    • [] Interaktives Einsteiger-Tutorial


    2. Neue Blips (Icons) auf der Spielerkarte

    Wie an der 23. Teamsitzung präsentiert, haben wir dank GhostCat nun eigene Blips auf unserer Karte, so passen die Icons besser zur jeweiligen Lokalität. Vom Coffeeshop bis zum Los Santos Fire Department.



    3. Ersten Crime-Systeme besprechen

    Dank Ghost haben wir mit dem konstruktiven Austausch über die ersten Crime-Systeme begonnen. Der Austausch über die jeweiligen Systeme wird noch auf einzelne Konzepte verteilt.


    Wir orientieren uns auch an unseren früheren Plänen, die wir für den alt:V-Server zu einigen Crime-Systemen hatten.

    Verlinkung: Protokoll der 16. Teamsitzung


    Eine Übersicht der ersten Ideen:


    Überfall System

    • für alle Spieler möglich, Überfallphase gibt viel Raum für RP
    • Überfallphase (3-5 Minuten) in einem Shop starten, durch Zielen auf einen Shop-NPC mit einer Schusswaffe
    • gewisse Chance auf stiller Alarm ans PD
    • Wenn Tresor im MLO vorhanden, kann dieser auch mit einem Bohrer während der Überfallphase aufgebrochen werden
    • Bedroht man den Shop-NPC nicht oft genug, aktiviert er den lauten Alarm und gibt kein Geld mehr aus der Kasse
    • Tresor aufbrechen soll schneller gehen und tendenziell mehr geben, als nur die Kasse zu überfallen
    • Überfälle durch mehr als nur 1 Spieler mit deutlichem Vorteil möglich

    Hausraub System

    • vielleicht nur für Mitglieder einer Illegal Faction möglich?
    • man muss eine Tasche dabei haben
    • nur bei Spielerhäusern möglich
    • Einbruch ins Haus über einfaches Dietrich System, 50/50 Chance
    • Start des Raubs über Command mit fester Raubphase
    • Während der Raubphase kann das RP im Haus ausgespielt werden
    • Kein persönlicher Besitz des Hausbesitzers wird gestohlen, stattdessen erhält der Täter "Diebesgut"-Items
    • Diebesgut wird innerhalb der Raubphase in zufälligen Abständen und Anzahl gesammelt
    • Verlassen des Hauses vor Ablauf beendet den Raub vorzeitig
    • Nach einem Einbruch muss das Haus repariert bzw. das Schloss gewechselt werden, bevor erneut eingebrochen werden kann
    • Cooldown pro Spieler, um Serienraube zu verhindern
    • Kein komplexes Spurensystem zum Start, es wird auf gutes RP und /addinfos gehofft.
    • Alle Einbrüche werden vollständig geloggt (Spieler, Haus, Zeit, Ertrag)
    • Verkauf des Diebesguts erfolgt über einen Verkaufs-Bot

    Autodiebstahl System

    • Aufbrechen von Fahrzeugen über einfaches Dietrich System, 50/50 Chance (Raum für RP)
    • Kurzschließen von Fahrzeugen mit einfachen Timer und Chance (Raum für RP)
    • Alarmanlagen für Spielerfahrzeuge anbieten, sodass PD Meldung bekommen kann und Besitzer sein Auto orten kann
    • Handynummer vom Car-Dealer-System für Illegal Faction Mitglieder möglich
    • Abgabe gestohlener Spielerfahrzeuge von IF-Mitgliedern über einen Verkaufs-Bot, Crime-Points* für die IF werden verdient:
      • * OOC-"Währung" die dem Management "gezahlt" wird, als Grundlage für spätere Systeme (Schwarzmarkt, Freischaltungen) oder Drogen-/Waffenlieferungen
    • Abgegebene Spielerfahrzeuge werden ausgeschlachtet und müssen vom Besitzer repariert werden, sie werden nicht gelöscht

    Kokain System

    • Aktuell noch mitten im Austausch und verschiedene Ideen zu Anbau, Herstellung, Wirkung und Verkauf von Kokain im Gespräch
    • Bedarf noch weiterer Besprechung

    0306.png

    Protokoll der 27. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 09.08.2026
    Beginn: 16:00 Uhr

    Ende: 16:55 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (5)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Jeff

    [HCRP] GhostCat

    [HCRP] Ghost


    Abwesend (5)

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] Fantasy


    Team Updates


    Moderation PinkyPaw -> Retired Staff

    • Aus Zeitgründen hat sie das Team im gegenseitigen Einvernehmen verlassen. Die Tür für eine Rückkehr steht ihr jederzeit offen.


    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1 )

    (alle neuen Updates seit 02.08.26)


    - Weitere Fraktionsbefehle für LSPD hinzugefügt:

    /ticket [ID] [price] [reason]

    /bolo [add/list/del]

    /cuff [ID]

    /uncuff [ID]

    /arrest

    /unarrest

    /points

    /givepoints

    /(m)egaphone

    - Firmensystem hinzugefügt mit folgenden Befehlen:

    /firmacreate

    /firmalist

    /firmadelete

    /firmasetpoint

    /firmasetname

    /firmasetowner

    /firmaduty

    /firmainvite


    Offene Punkte für die Entwicklung:

    • [✓] PD Systeme fertigstellen
    • [⭮] Firmensystem + 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
    • [] Farmer Job
    • [] Tattoo Shop System
    • [] Barber Shop System
    • [] Crime: 1 Droge erstmal fürs Anbauen/Herstellen
    • [] Crime: Autodiebstahl
    • [] Crime: Überfälle

    Wir kommen dem Alpha Test immer näher!


    2. LifeInvader Konzept besprechen ( GhostCat)

    Wir haben in der Sitzung über neue Funktionen für Lifeinvader gesprochen. Das vollständige Konzept stellen wir in den nächsten Wochen noch zum Feature-Voting vor. Aktuell planen wir es für die Beta ein.


    Ziel ist es, vom Forum wegzukommen und auf das dynamische Ingame Geschehen hinzuarbeiten.


    Das Wichtigste auf einen Blick:

    • Mehr Ingame-RP: Berichte, Werbung und andere Angebote finden direkt im Spiel statt und nicht mehr im Forum.
    • Neue Aufgaben: Neben News gibt es gedruckte Zeitungen, Radio-Werbung, Wetterberichte mit Warnungen und Live-Interviews.
    • Geld-System: Mitglieder bekommen ein festes Gehalt ($3.000–$5.000 pro Stunde). Extra-Geld aus Werbungen geht in die Fraktionskasse und wird vom Chef verteilt.
    • Neue Befehle & UIs: Eigene Menüs für Zeitungen, Radio-Events, Wetter und ein digitales Auftrags-Board im Spiel.

    3. Ideen sammeln für Crime Systeme ( Ghost )

    Wir haben ebenfalls über die kommenden Crime-Systeme gesprochen und Ideen gesammelt, die Ghost uns intern in einem Konzept zusammenfügt. Das möchten wir in der nächsten Sitzung durchgehen und im Protokoll vorstellen.


    Wir sprechen aktuell noch von Basic-Systemen für Überfälle, Hausrobs & Autodiebstähle. Wir bleiben für die Alpha simpel und haben uns auf einfache Mechaniken geeinigt, die wir euch nächste Sitzung vorstellen können.


    Nächster Schritt wird es sein, zu überlegen, wie wir das Illegal Faction System mit den Crime-Systemen verbinden können. Wir sind für jede Art von Feedback offen und dankbar.

    0306.png

    Protokoll der 25. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, den 26.07.2026

    Beginn: 21:00 Uhr

    Ende: 22:10 Uhr

    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (5)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] Jeff

    [HCRP] GhostCat

    [HCRP] Ghost

    [HCRP] Fantasy


    Abwesend (6)

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] PinkyPaw


    Team Updates


    -/-


    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1)

    (alle neuen Updates seit 19.07.26)

    • Hinzugefügt: ATM System
    • Bugfix: Death System Animation Sync
    • Command Logic im Gamemode vereinfacht
    • FiveM Server Version geupdatet
    • 3x Jobrouten hinzugefügt für je Busfahrer & Müllmann

    Offene Punkte für die Entwicklung:

    • Farmer Job
    • PD Systeme fertigstellen
    • 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
    • Crime: 1 Droge erstmal fürs Anbauen/Herstellen
    • Crime: Autodiebstahl
    • Crime: Überfälle
    • Tattoo Shop System
    • Barber Shop System

    Teamaufgaben Fortschritt:

    • [✓] Wir wurden uns einig, vorerst genug Mods eingefügt zu haben
    • [✓] Dynamische Shops erstellt
    • [✓] Müllmann und Busfahrer testen & Routen erstellen


    2. LifeInvader als zivile Fraktion einführen ( [HCRP] GhostCat )

    Um einer Newsfraktion auf HC-RP eine Chance zu geben, wurde vorgeschlagen LifeInvader als eine eigenständige legale Fraktion zu implementieren. Mögliche Systeme die dazu eingefallen sind:

    • Eigenes Gruppensystem mit staatlicher Förderung
    • Globale News schreiben können (Radio/Handy, toggle möglich)
    • Ingame Zeitungen veröffentlichen können
    • Globale Interview Funktion mit Spieler starten können

    Wir starten dazu bald die genauere Planung und entscheiden nochmal.



    3. Mini Quests von NPCs annehmen zu können ( [HCRP] GhostCat )

    Es kam die Idee vereinzelnd NPCs zu verteilen, bei denen man verschiedene legale und illegale Jobs erledigen kann. Wir überlegen ein paar Ideen, um mehr Vielseitigkeit auch in kleineren Side-Jobs auf dem Server zu bieten.

    0306.png

    Protokoll der 24. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, den 19.07.2026

    Beginn: 20:04 Uhr

    Ende: 21:10 Uhr

    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (8)

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Felix

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Jeff

    [HCRP] GhostCat

    [HCRP] Ghost

    [HCRP] Fantasy


    Abwesend (3)

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] PinkyPaw


    Team Updates


    Trial Moderation [HCRP] Fantasy -> Moderation


    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1)

    (alle neuen Updates seit 05.07.26)

    • Hinzugefügt: /to, /b und /pm
    • Hinzugefügt: /heal (medic), /stabalize (player)
    • Busfahrer & Müllmann Job eingefügt (Waiting for Testing)

    Modifikationen Fortschritt:

    ⭮ = angefangen

    ✓ = fertig

    1. [✓] Vehicles (neue & von alt:v)
    2. [✓] Maps/MLOs (neue & von alt:v)
    3. [✓] Clothes (von alt:v)
    4. [↺] Weapons (von alt:v)
    5. [↺] Hairs
    6. [↺] Props/Objects
    7. [⭮] Handy (Script wird geprüft)
    8. [⭮] Fire-/Schlauch-System (Script wird geprüft)

    Nächsten Schritte für das Team:

    • [HCRP] Jeff Weapons & Hairs einfügen
    • Waffenshops und Items fertigstellen (Team-Tool)
    • weitere dynamische Shops und Items erstellen
    • /blockclothing durchgehen
    • neue Jobs Müllmann & Busfahrer testen
    • RP-Job Konzept finalisieren

    Nächsten Schritte für die Entwicklung:

    • Aktuelle Trello
    • Farmer Job
    • Barbershop, Tattooshop und Chirurg einfügen (npcevent)
    • Handyscript testen
    • Standard UI & Tacho werden von [HCRP] Joshua überarbeitet

    0306.png

    Protokoll der 23. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 05.07.2026

    Beginn: 18:00 Uhr

    Ende: 19:12 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (6)

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Felix

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Jeff

    GhostCat

    Ghost


    Abwesend (5)

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] Fantasy

    PinkyPaw


    Team Updates


    Illegal Faction Manager  Danni -> Retired Staff

    • Er zieht sich voraussichtlich für den Rest des Jahres aus dem Team zurück und ist wieder dabei, sobald er mehr Zeit hat.


    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1)

    (alle neuen Updates seit 28.06.26)

    • System für Waffen und Munition (Items stackable) soweit fertiggestellt.
    • Standard Waffenrand deaktiviert, Waffenslots ziehen mit Taste 1-4
    • Automatisch Helm aufsetzen deaktiviert (Geplant: Command für Set, an- und ausziehen von Helm und Handschuhe)
    • Jede Waffe kann nun eine Seriennummer bekommen
    • Admin Command: /itemcreate & internen Item-Creater angepasst
    • Geld auf der Hand wurde zum Bargeld Item (Anzahl = Bargeld im UI)
    • 8 Kleidungsläden in Los Santos fertiggestellt

    waffenslot.pngwaffen_stackable.pngseriennummern.png


    Modifikationen Fortschritt:

    ⭮ = angefangen

    ✓ = fertig

    1. [✓] Vehicles
    2. [✓] Maps/MLOs (neue LSFD-Station in Davis eingefügt)
    3. [↺] Clothes (von alt:v)
    4. [↺] Weapons (von alt:v)
    5. [⭮] Handy (Script wird geprüft)
    6. [⭮] Fire-/Schlauch-System (Script wird geprüft)
    7. [X] Haus-/Apartment-Interiors (wir nutzen doch erstmal nur die Standard Interiors, wir finden keine guten)
    8. [] Hairs
    9. [] Props/Objects

    Nächsten Schritte für das Team:

    • unsere Clothes und Weapons von alt:V übernehmen
    • Waffenshops und Items fertigstellen (Team-Tool)
    • /blockclothing durchgehen

    Nächsten Schritte für die Entwicklung:

    • Trello "In Entwicklung" abschließen
    • Barbershop, Tattooshop und Chirurg einfügen (npcevent)
    • Handyscript testen
    • Standard UI & Tacho werden von [HCRP] Joshua überarbeitet


    2. Custom Blips/Sprites für die Karte ( GhostCat)

    Neue Custom Blips von GhostCat erstellt, die wir auf dem Server testen wollen:

    - LSPD 36bdecb9b61ac20e7b9da02a.png

    - LSFD 796b6aa6915ab161f75c2192.png

    - Taco b3baa5872da2600a2b6a8f11.png

    - Café fde181a66695d32dd2f16d90.png

    - Gas Station 87cc25dcd6b466cb6dbe9439.png

    - Court ed86456e4e98b0e9c47bed29.png


    3. Einstieg und Tutorial

    Konzipierung im internen Forum hat begonnen:

    • Wir sammeln aktuell Ideen für das Tutorial
    • Das Tutorial soll man jederzeit beenden können
    • Es führt den Spieler von Punkt zu Punkt mit Infos, um ihn eine erste Einführung zu geben
    • Wir präsentieren euch mehr dazu in den nächsten Sitzungen


    4. Illegal Faction System & Crime-Systeme

    Konzipierung im internen Forum hat begonnen:

    • Wir planen ein einfaches Factionsystem für Crime (Admincommands zum erstellen, Factioncommands für Leader)
    • Wir brainstormen über mögliche Crime-Systeme, wie diese gut aber simpel aufgebaut sein können
    • Dazu suchen wir gute Ideen, um Systeme voll- oder teilweise vom Crime-Factionsystem abhängig zu machen (Illegale Factions sollen mehr Möglichkeiten/Vorteile ggü. Einzelspieler haben)

    Was wäre euch beim Faction-System wichtig und welche Crime-Systeme sollten für den Anfang da sein? Lasst es uns und gerne im Sammelthread wissen (+erste Vorstellung von Danni) : Neues Faction-System für Crime-RP



    5. RP-Job für alle Shops

    Konzipierung im internen Forum hat begonnen:

    • Wie vorgeschlagen, planen wir jetzt alle Commands und Funktionen für das RP-Job-System für alle Shops:
      • Tankstellen (mit Shop)
      • 24/7 Shops
      • Kleidungsläden
      • Restaurants
      • Apotheke
      • Burger Shot
      • Taco Libre
      • Bars
      • Cafés
      • Barber Shop
      • Tattoo Shop
      • usw...
    • Auch das Thema stellen wir euch in den nächsten Sitzungen mehr vor

    0306.png

    Protokoll der 22. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 28.06.2026

    Beginn: 19:00 Uhr

    Ende: 20:08 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix



    Anwesend (5)

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Felix

    [HCRP] GeBiX

    GhostCat

    Ghost


    Abwesend (7)

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] Lucky

    Danni

    [HCRP] Jeff

    [HCRP] Fantasy

    PinkyPaw



    📒 Themen


    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1)

    (alle neuen Updates seit 14.06.26)

    • Bugfix: Spieler können sich wieder gegenseitig angreifen
    • Bugfix: Man steigt mit Taste G genau an der Beifahrertür ein, an der man exakt steht.
    • Befehl /dl hinzugefügt, um Infos (Vehicle, ID, Health) an Fahrzeugen anzuzeigen
    • Adminbefehle /vehdb, /vehtemp, /vehdelete hinzugefügt, um Fahrzeuge spawnen & löschen zu können
    • Spielerliste UI über Taste Y hinzugefügt
    • Admincommand /blockclothing hinzugefügt, um Kleidung für Charaktereditor & Kleidungsläden sperren zu können
    • Kleidungsladen-System hinzugefügt, mit einem UI für den Warenkorb und die Kleidungsauswahl. Admins können neue Läden, mit allen Positionen dynamisch bearbeiten, hinzufügen, löschen.


    Modifikationen Fortschritt:

    1. [✓] Vehicles
    2. [✓] Maps/MLOs (noch offen: FD MLO fixen oder neu)
    3. [↺] Clothes (von alt:v)
    4. [↺] Weapons (von alt:v)
    5. [↺] Haus-/Apartment-Interiors
    6. [] Hairs
    7. [] Props/Objects

    Nächsten Schritte:

    • mehr Shops erstellen (Barber, Tattoo, Chirurg, Waffen)
    • mehr Mods für Kleidung, Waffen und Interiors einfügen
    • mehr Items erstellen (auch Platzhalter für Ideen)
    • mehr FiveM Scripts für neue Systeme finden


    3. Custom Blips/Sprites für die Karte ( GhostCat)

    Ghostcat erstellt uns netterweise neue und bessere Bilder für Blips/Sprites bestimmter POIs, wie z.B.:

    • LSPD
    • LSFD
    • Coffee
    • Burger
    • Taco
    • Court
    • Zapfsäule


    3. Haltbarkeit von Items einfügen ( Ghost)

    Es kam die Idee auf, sich eine Haltbarkeit für bestimmte Items zu überlegen. Wir ziehen zwei Möglichkeiten in Betracht:

    Essen & Trinken Items könnten für das Aufladen von HP genutzt werden, ohne direktes Hunger-Durst-System.

    Waffen könnten sich abnutzen und müssen durch ein Repair-Kit repariert werden.

    • Wir möchten die Community entscheiden lassen, ob wir eine Haltbarkeit für Items in der Alpha implementieren sollen, z.B. für Essen & Trinken Items oder Waffen mit einem Waffen-Repair Item.


    4. Verschiedenes Sortiment in Kleidungsläden ( Ghost)
    Es kam die Idee auf, verschiedenes Sortiment auf die Kleidungsläden zu verteilen. Zum Beispiel Anzüge und Luxusmarken nur im Ponsonbys oder Mod-Kleidung im Suburban, Kostümladen, usw..

    • Wir wurden uns einig, dass der Aufwand sehr hoch wäre und es schlussendlich keinen großen Mehrwert gibt, zu verschiedenen Shops fahren zu müssen.
    • Die einfachste Lösung wäre es, in allen Kleidungläden auch alle Kleidungen verfügbar zu machen, damit sich die Spieler auf das Wesentliche, ihr RP konzentrieren können.
    • Helme und Handschuhe wollen wir über Befehle direkt für den Spieler verfügbar machen. Auswahl, anziehen/ausziehen.


    5. Weitere Befehle und Anmerkungen für Alpha festhalten ( Ghost)

    • Wir halten interne eine finale Liste für [HCRP] Mogly1 fest und sammeln alles, was wir nicht vergessen wollen. Überwiegend einzelne Befehle oder kleinere Systeme.

    0306.png

    Protokoll der 21. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 14.06.2026
    Beginn: 16:00 Uhr

    Ende: 17:05 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (9)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Jeff

    Huntley

    GhostCat

    Ghost


    Abwesend (4)

    [HCRP] Lucky

    Danni

    [HCRP] Fantasy

    PinkyPaw



    📒 Themen


    1. Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1) 55%

    (alle neuen Updates seit 07.06.26)

    • Neues Team-Tool Dashboard für die Verwaltung von Autohäusern, Items & Craftingrezepte, Fraktionskleidung, Fraktionsequipment, Shops und weiteren Team-Funktionen



    Modifikationen Fortschritt:


    Restaurant Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Fishing MLO Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Novaunicom Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Big Bennys Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Lucky Plucky Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    HiMen Bar Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Motel Rancho Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Pharamcy Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Yachtclub Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Court Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Beach Club Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Carmeet Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Yakuza Villa Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Yakuza Restaurant Maps/MLO von alt:V [HCRP] GhostCat
    Boxring Tequilala Maps/MLO https://www.gta5-mods.com/maps…ing-at-tequilala-sp-fivem [HCRP] GhostCat
    Digital Den Maps/MLO https://www.gta5-mods.com/maps…igitalden-add-on-sp-fivem [HCRP] GhostCat
    Cool Bean Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…offee-shop-sp-fivem-ready [HCRP] GhostCat
    Irish Pub Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/mlo-irish-pub-fivem-altv-sp [HCRP] GhostCat
    Taco Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…estaurant-add-on-sp-fivem [HCRP] GhostCat
    Jewelry Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/gta-v-jewelry-fivem-sp [HCRP] GhostCat
    Festival Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…l-map-ymap-sp-fivem-ready [HCRP] GhostCat
    Greenway Park Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…1c-4a02-a209-bf2f4678bcdc [HCRP] GhostCat
    Rockfort Spa Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…d-retreat-add-on-sp-fivem [HCRP] GhostCat
    Cafe Cute Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/mlo-coffee-cute-v2-map [HCRP] GhostCat
    Fish and Chip Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…restaurant-sp-fivem-ready [HCRP] GhostCat
    Binco Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/all-bincos-rworked-fivem-sp [HCRP] GhostCat
    Last Train in Los Santos (LTILS) Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…os-santos-add-on-sp-fivem [HCRP] GhostCat
    Vinewood 24/7 Shop Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…laza-24-7-add-on-sp-fivem [HCRP] GhostCat
    Bahama Mama Maps/MLO https://forum.cfx.re/t/free-ma…retexture-improve/4889260 [HCRP] GhostCat
    Lifeinvader Studio Maps/MLO https://de.gta5-mods.com/maps/…-studio-room-add-on-fivem [HCRP] GhostCat



    Medical Prop Mod Prop https://forum.cfx.re/t/add-on-…medical-prop-pack/5037054
    [HCRP] Jeff
    HCRP Clothingpack Male Clothing n/A [HCRP] Jeff
    HCRP Clothingpack Female Clothing n/A [HCRP] Jeff


    Diese Fahrzeuge konnten wir ohne Probleme auf den FiveM-Server laden.

    Danke für eure Mod-Vorschläge!


    Idaho  Toni Benz

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    0306.png

    Protokoll der 20. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 07.06.2026
    Beginn: 16:00 Uhr

    Ende: 16:45 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (6)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Jeff

    GhostCat

    Ghost


    Abwesend (7)

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Lucky

    Danni

    Huntley

    [HCRP] Fantasy

    PinkyPaw



    📒 Themen


    1. Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1) 55%

    (alle neuen Updates seit 31.05.26)

    • Tankstellen: ingame erstellbar für Admins, einfaches /fill [Liter]
    • Führerschein: in Stadthalle kaufbar, kleine Theorie-Prüfung, sowie eine Fahrprüfung nur für Auto, Motorrad, LKW
    • Neues UI-Design: für Bank und Autohäuser neues Design
    • Animationsmenü eingefügt (dpEmotes) : mit F3 aktivierbar, Emotes (auch mit Props), Gehstile, Stimmung, und vieles mehr


    Modifikationen Fortschritt:

    • [Map/MLO] Mosley's Map (vom alt:V-Server)
    • [Map/MLO] Baustellen/Spursperrung Eingang LS Spedition (vom alt:V-Server)
    • [Map/MLO] Modern Farmhouse (vom alt:V-Server)
    • [Map/MLO] Driving School Vespucci (vom alt:V-Server)


    2. Ideen für die nächsten Entwicklungsthemen

    • Jobs: Wir finden, dass 2 Cityhall-Jobs für die Alpha reichen sollten. Aktuell haben wir den Fischer. Dazu schlagen wir vor Postbote oder Müllmann.
    • Shops: Als wichtige Shops sehen wir 24/7, Kleidung, Friseur, Tattoo, Waffen
    • RP-Jobs: den Vorschlag möchten wir für die Alpha einfügen. Shop-Blip wird grün markiert, dazu kommt eine Werbung dass ein Geschäft geöffnet ist. Klicke hier um zum Vorschlag zu kommen.
    • Mechaniker/Tuner: das Tuning-Menü sollte so optimiert sein, dass der Kundenspieler mehr mitbekommt und bestenfalls agieren kann
    • Wir sammeln intern Ideen für Scritpmods (Fire System für LSFD, Musicbox, Handy)
    • Modifikationen (Maps, Vehicles, Clothes, Hair) werden weiter eingefügt

    0306.png

    Protokoll der 19. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 31.05.2026
    Beginn: 16:00 Uhr

    Ende: 16:55 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (7)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] Jeff

    GhostCat

    Ghost


    Abwesend (5)

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Lucky

    Danni

    Huntley

    PinkyPaw



    📒 Themen


    1. Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1) 50%

    (alle neuen Updates seit 28.03.26)

    • Fischer Minijob: verschiedene Fische, Auftragssystem, Skillsystem, Anker
    • Autohaus Update: Paymethods erweitert
    • Haus-System: /buyhouse, /sellhouse, /rentapartment, /unrentapartment, /hlock, /houserent, /houserentinfo, /houserentenable, Hausschlüssel (Mieter erhalten kein extra Schlüssel, können aber /hlock nutzen)
    • Fraktions-System angefangen: /finvite, /funinvite, /fsetrank, /fsetrankname, /franks, /fmembers, /setleader, /setranksalary
    • Basic PD-Systeme: Duty Point & Ausrüstung, /cuff, /ticket, /arrest, /unarrest, /bolo
    • Basic Medic-Systeme: /heal, /revive

    Open Work (1 Monat) :

    • Basic FD-Systeme
    • 1/2 Standard-Jobs
    • Führerschein
    • Inventar (Items stacken, teilen, geben)
    • /trunk und "Inventar" Items (Rucksack/Portemonnaie/Tüte/etc.) mit benutzen einfügen
    • Tankstellen
    • Shops (24/7, Kleidung, Friseur, Waffen)
    • Firmensystem & Lizenzen (Trucker, Mechaniker/Tuner)
    • Crime Systeme (Gruppensystem, Drogenanbau/Herstellung, Einbrüche, Turfs <-> Graffiti)
    • Freizeitaktivitäten (Go-Kart, Paintballl, Fallschirmspringen, etc.)
    • Möbelhaus (Möbelsystem)
    • Animationen
    • Handy
    • Music Box

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Modifikationen Fortschritt:

    • [Map/MLO] Los Santos Fire Department (East LS, wie auf alt:V)
    • [Map/MLO] Mission Row Police Department
    • [Map/MLO] Cityhall Rockford Hills
    • [Map/MLO] Burgershot Vespucci Canals
    • [Map/MLO] Fr. Fiacre Hospital
    • [Map/MLO] Hospital Davis
    • [Map/MLO] Davis Vegetation
    • [Map/MLO] Forum Drive Vegetation
    • [Map/MLO] Kokain Herstellung Verstecke / RP Spots
    • [Map/MLO] Premium Dealership Airport
    • [Map/MLO] Simple Food Beach
    • [Map/MLO] Warehouse Port
    • [Map/MLO] Patoche Creepy House
    • [Vehicles] LSPD Scout Pack
    • [Vehicles] LSPD CVPI
    • [Vehicles] LSPD Bearcat


    2. Interne Aufgabenverteilung besprechen

    • Voller Fokus auf Grundgerüst & Vorbereitung: das Team konzentriert sich auf Modifikationen und das FiveM-Testing & Feedback.
    • Alle alten Mods vom alt:V-Server übernehmen: dazu müssen wir die "dlc.rpf" Dateien manuell in ein FiveM-kompatibles Format ändern, dazu teilen wir uns im Team auf.
    • Wir geben Mogly weiterhin Feedback zu Ideen, was er alles dynamisch entwickeln kann, damit als Team aktiv mithelfen können (so wie bspw. unser dynamischen Autohaus-System)
    • Zudem suchen wir aktiv nach kompatiblen Scripts (kleinere Systeme für QoL wie bspw. Animationsmenü)


    Sobald das Grundgerüst steht und getestet ist, laden wir Stammspieler zum Testen ein.

    Hi wie lange dauert es bis man auf dem neuen Server spielen kann ungefähr ?


    Danke im voraus

    Moin! :)


    Lässt sich aktuell noch nicht genau sagen, aber Mogly hat gut 50% des Grundgerüsts fertig. D.h. mindestens noch 2 Monate, bis soweit alles drauf ist, was man so brauch. Aber das ist nur eine Schätzung.


    Wir machen aber jetzt wieder wöchentliche Sitzungen und halten Euch über Entwicklungsfortschritt, Mods und unsere Ideen & Pläne für die Zukunft auf dem Laufenden.


    Grüße

    Die Founder

    https://www.gta5-mods.com/maps…westhighway-24-7-shop-mlo


    direkt am Highway eine Tankstelle., Wenn man in West LS auf dem Weg nach norden tanken will. Geht das nur in Richman Glen, den Berg hoch.

    Konnten wir leider nicht auf den FiveM Server hochladen.


    Das Horror-Haus ist auf dem FiveM Server.

    Die Startorte für Schwarzmarkt wurde nicht getestet. Kostet Geld.


    https://forum.cfx.re/t/santos-restaurant/5324248

    Das ist im Game schon drinnen, wenns geht, wäre geil int dafür zu haben

    Können wir leider nicht behalten, da es zu Bugs beim Streamen kommt (außen und von innen) und die Möbel sind nicht statisch.


    https://de.gta5-mods.com/maps/…-v-ragemp-fivem-aspidemon


    Wäre schön für die Entwicklung meines Chars <3

    Wurde auf den FiveM Server geladen.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    0306.png

    Protokoll der 18. Teamsitzung


    Datum: Samstag, 28.03.2026 & Sonntag, 29.03.2026
    Beginn: 20:00 Uhr & 16:20 Uhr

    Ende: 20:40 Uhr & 16:45 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (7)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] Jeff

    GhostCat

    Ghost


    Abwesend (5)

    [HCRP] GeBiX

    Danni

    [HCRP] Lucky

    Huntley

    PinkyPaw



    📒 Teamsitzung-Themen


    1. Aktueller Stand des FiveM-Servers ( [HCRP] Mogly1 Progress)

    • Grundlegendes Fahrzeugsystem (Basics, Position, Farbe, Lock / Engine status, Fill. (Health aktuell noch nicht))
    • Fahrzeugschlüsselsystem hinzugefügt, bekommt 2 beim kaufen im Autohaus
    • Fahrzeug Cmd's: /engine, /lock (Waiting for Testing)
    • Personalausweis als Item aus der Stadthalle
    • Blips (Mapmarker) und NPC ingame dynamisch erstellbar (/blipcreate, /blipremove,/bliplist) (/npccreate, /npcremove, /npcmodel, /npcinfo, /npcevent etc.)
    • Basic Chat: /me, /do, /s
    • Maps die wir bis jetzt übernehmen konnten: Krankenhaus, Mission Row PD, Fire Department
    • Banksystem: Überweisen, neues Konto (Multikonto), Kontozugriff, etc.
    • Autohäuser: Dynamisch erstellbar, Autoschlüssel wird nach Kauf gesetzt, Kofferraum, Tankvolumen nach Fahrzeugklassen vor eingestellt


    Open Work

    • Basic Stadthallen Jobs
    • Führerschein
    • Inventar mit Stacking und Teilen fertig machen
    • /trunk und "Inventar" Items(Rucksack/Portemonnaie/Tüte/etc.) mit benutzen einfügen
    • Items mit "Geben" versehen um Items direkt einer Person zu geben
    • Haus System
    • Tankstellen
    • Shop's (Kleidungsladen, Waffenladen, 24/7 etc.)
    • Firmen (Trucker, Mechaniker)
    • Crime System (Drogen anbauen, einbrechen, Gruppierungs System, Sprayen etc.)
    • Factions (Ränge, Gehalt, /dep, /r ,/ticket, etc.)
    • Medic System (/heal, /revive)
    • Police System (/mdc, /arrest)
    • Fire Department System
    • Music Box
    • Handy
    • Gangfights? (Gangland Map)
    • Gokart, Paintball, Fallschirmspringen
    • Item Rezepte (Crafting)
    • Möbelsystem
    • Animationen
    • und vieles mehr...

    2. Interne Themen die kurz angesprochen wurden:

    - Ghost & GhostCat erhalten auf Nachfrage FTP-Zugang, um beim Konvertieren vorhandener Mods (alt:V) und dem Einfügen neuer Mods helfen können.


    - Kleidungsläden werden zukünftig dynamisch aufgebaut, damit das Team bei der Erstellung helfen kann. Ob wir die Namen der Kleidung auslesen können, müssen wir später schauen.


    - Standard-GTA Menü ist aufwändiger zu schreiben, als das bisherige UI-Konzept. Wenn er es anfängt, können wir nochmal besprechen, ob man es besser gestalten kann.


    - Auch für das Tuning, kam die Idee, zukünftig den Spieler selbst tunen zu lassen (mit üblichem UI) und der Tuner-Spieler muss es dann nur noch rp'n.


    - Wir wollen uns ein gutes Handy-UI suchen, was dann von [HCRP] Joshua an unser selfmade-Gamemode angepasst wird.


    - [HCRP] Mogly1 bittet darum alle Ideen zu teilen, was er jetzt schon dynamisch gestalten kann, damit wir als Team mehr mithelfen können. Immer her damit.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    0306.png

    Protokoll der 17. Teamsitzung


    Datum: Sonntag, 15.02.2026
    Beginn: 20:00 Uhr

    Ende: 20:30 Uhr
    Protokollant: [HCRP] Felix


    Anwesend (8)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Mogly1

    Danni

    [HCRP] Jeff

    Huntley

    Maverick

    Ghost


    Abwesend (4)

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] GeBiX

    [HCRP] Lucky

    GhostCat



    📒 Teamsitzung-Themen


    1. alt:V Shutdown: HC-RP geht dann auf FiveM weiter (Founder)

    • alt:V hat angekündigt im Juni offiziell alles einzustellen

    • sie haben nochmal betont, dass Rockstar keine anderen Multiplayer duldet und es am sichersten wäre auf FiveM zu setzen

    • langfristige Planungssicherheit ist für HC-RP notwendig; für uns entsteht die gleiche Unsicherheit jetzt für RAGEMP wie zuvor auch für alt:V, auch wenn RAGE stabil läuft und große Spielerbasis haben

    • HC-RP ist die Plattform für deutsches GTA Text-RP, wir möchten zukunftssicher weiter machen und aus unserer Erfahrung lernen

    Vorteile von FiveM für HC-RP

    • FiveM ist aktuell der größte Multiplayer; höchste Sichtbarkeit für HC-RP

    • Größte Mod-, Map- und UI-Auswahl

    • Spieler können ihr Game modden (Grafikverbesserungen bspw.)

    • Marktstrategisch sinnvollste Plattform um deutsches Text-RP zu platzieren

    Unsere neue Entwicklungsphilosophie auf FiveM

    • Selfmade-Entwicklung wurde von unserem Head of Development  [HCRP] Mogly1 begonnen ❤️

    • Minimalistische Entwicklung

    • Keine langen Feature-Listen zum Anfang

    • Schrittweise Erweiterung im laufe der Zeit mit Stammspielern ❤️

    • andere bekannte Projekte mit Fokus auf Text-RP als Vorbild nehmen

    Geplantes Grundgerüst (Startbasis)

    • Whitelist / Login

    • Charakter-System

    • Text-Chat

    • Grundjobs

    • Gruppensysteme (Firmen, Gangs, Fraktionen)

    • Häuser

    • einfache Wirtschaft

    • Maps, Mods, Fahrzeuge

    • Handy

    => Entscheidung: HC-RP wird nach alt:V-Shutdown auf FiveM weitergeführt. Die Entwicklung für den FiveM-Server erfolgt jetzt selfmade, modular und bewusst minimalistisch.

    => Nächsten Schritte:

    • Veröffentlichung dieses Protokolls im Forum & Discord

    • Ankündigung eines offenen Q&A-Talks im Discord

    • Testserver intern mit Grundsystemen aufbauen...


    Vollkommen im Einklang.