HC-RP FiveM – Roadmap & Fortschritt

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    Roadmap & Fortschritt

    Liebe Community,


    wir danken euch für jede Spielstunde, jedes gute RP, jede Mod, jeden Vorschlag und Input mit dem ihr unser Projekt treu geblieben seid und verbessert habt. Das möchten wir euch bestmöglich zurückgeben. In den letzten Community Talks haben wir ausführlich darüber gesprochen, wie es mit HC-RP auf FiveM weitergehen soll.


    Dieses Thema soll die wichtigsten Informationen und unseren aktuellen Fortschritt bis zum Beta-Start für euch festhalten.


    Feedback ist immer willkommen.

    Entwicklungsphilosophie

    Wir haben aus der Vergangenheit gelernt: HC-RP wird auf FiveM bewusst minimalistisch, fokussiert auf einfache und spielbare Grundsysteme. Unser Head of Dev [HCRP] Mogly1 schreibt den Gamemode komplett selfmade von Grund auf neu und hat bereits guten Progress gemacht. Wir halten uns nicht mehr lange mit der Planung von krassen Features auf, weil wir für euch ein solides Fundament bereitstellen wollen, das wir gemeinsam mit Stammspielern Schritt für Schritt erweitern und verbessern wollen.

    Was passiert mit euren Charakteren von alt:V?

    Wir wissen, wie viel Herzblut in eurem RP steckt. Daher gilt das Versprechen, das wir im Community Talk gegeben haben:

    • Charakter-Übernahme: Ab Beta-Start könnt ihr einen Charakter eurer Wahl übernehmen
    • Spielwelt-Übernahme: Eure IC-Welt, Storys und RP-Stränge können weiterlaufen.
    • Euer Hab & Gut: Ihr bekommt euren Fortschritt des Charakters (Geld, Häuser, Firma, Items, usw.) ab Beta-Start von unserem Team zurück. Jedenfalls das, was technisch bereits möglich ist.

    Roadmap & Fortschritt

    Alpha Entwicklung

    = angefangen

    = fertig


    Basis & Infrastruktur

    [] Charaktererstellung
    [] Chat-System (Basic: /me, /do, /s, usw.)
    [] Map-Marker & NPC-System

    [] Basic UIs

    [] Finale Login-Frequenz

    Fahrzeugsysteme
    [] Grundbefehle (/lock, /engine, Tank)
    [] Fahrzeugschlüssel
    [] Dynamische Autohäuser (inkl. Zahlungsmethoden)
    [] Tankstellen

    Wirtschaft & Inventar
    [] Banksystem (mehrere Konten, Überweisungen)
    [] Haus- & Mietsystem (/buyhouse, /sellhouse, /hlock, usw.)
    [] Inventar (Items stacken, teilen, geben)

    [] ATMs

    Staat & Fraktionen
    [] Fraktionssystem (Leader, Member, Ränge, Gehalt)
    [] PD-Systeme (/cuff, /ticket, /arrest, /bolo, usw.)
    [] Medic-Systeme (/heal, /revive, usw.)
    [] Cityhall (Personalausweis, Jobs, usw.)

    [] Führerschein


    Jobs & Firmen
    [] Jobs (Fischer, Busfahrer, Müllmann)
    [] Firmensystem & Lizenzen (Trucker, Mechaniker/Tuner)

    Crime

    [] Illegal Factions Grundsystem

    [] Crime: Überfälle

    [] Crime: Hausraub

    [] Crime: Autodiebstahl

    [] Crime: Kokain (Anbau, Herstellung, Wirkung, Verkauf)


    Immersion & Quality of Life
    [] Animationsmenü (alle Animationen, mit Props, Hotkeys usw.)

    [] Modifikationen (Maps/MLOs, Fahrzeuge, Kleidung, Frisuren)

    [] Shops (24/7, Kleidung, Friseur, Tattoo, Waffen)

    [] Handy & Tablet

    [] Interaktives Einsteiger-Tutorial


    Zuletzt aktualisiert: 06.09.26


    Alpha Testing

    Geplant ab August/September 2026

    • Geschlossene Testphase: Fehlerjagd, erster Eindruck, Härtetests
    • Interessierte Stammspieler als Tester
    • Werbung und Promotion: Trailer, Cinematics, Leak-Posts, System Showcases uvm.
    • Fokus auf überzeugende Einstiegssysteme & fehlerfreie Grundsysteme

    Geplante Features

    [] RP-Jobs für Shops

    [] Möbelsystem

    [] Fire & Schlauch System

    [] Musicbox

    [] Handy-System

    [] Chirurg-Shop

    []


    Beta Start

    Geplant ab September/Oktober 2026

    • Offizieller Start der Spielwelt und Whitelist für neue Spieler
    • Ehemalige Beta Stammspieler können 1 Charakter von alt:V übernehmen und bekommen alles technisch mögliche manuell gesetzt
    • Laufende Weiterentwicklung und Austausch mit der Community

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