
Protokoll der 27. Teamsitzung
Anwesend (5)
Abwesend (5)
Team Updates
Moderation PinkyPaw -> Retired Staff
- Aus Zeitgründen hat sie das Team im gegenseitigen Einvernehmen verlassen. Die Tür für eine Rückkehr steht ihr jederzeit offen.
📒 Themen
1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1 )
(alle neuen Updates seit 02.08.26)
- Weitere Fraktionsbefehle für LSPD hinzugefügt:
/ticket [ID] [price] [reason]
/bolo [add/list/del]
/cuff [ID]
/uncuff [ID]
/arrest
/unarrest
/points
/givepoints
/(m)egaphone
- Firmensystem hinzugefügt mit folgenden Befehlen:
/firmacreate
/firmalist
/firmadelete
/firmasetpoint
/firmasetname
/firmasetowner
/firmaduty
/firmainvite
Offene Punkte für die Entwicklung:
- [✓] PD Systeme fertigstellen
- [⭮] Firmensystem + 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
- [] Farmer Job
- [] Tattoo Shop System
- [] Barber Shop System
- [] Crime: 1 Droge erstmal fürs Anbauen/Herstellen
- [] Crime: Autodiebstahl
- [] Crime: Überfälle
Wir kommen dem Alpha Test immer näher!
2. LifeInvader Konzept besprechen ( GhostCat)
Wir haben in der Sitzung über neue Funktionen für Lifeinvader gesprochen. Das vollständige Konzept stellen wir in den nächsten Wochen noch zum Feature-Voting vor. Aktuell planen wir es für die Beta ein.
Ziel ist es, vom Forum wegzukommen und auf das dynamische Ingame Geschehen hinzuarbeiten.
Das Wichtigste auf einen Blick:
- Mehr Ingame-RP: Berichte, Werbung und andere Angebote finden direkt im Spiel statt und nicht mehr im Forum.
- Neue Aufgaben: Neben News gibt es gedruckte Zeitungen, Radio-Werbung, Wetterberichte mit Warnungen und Live-Interviews.
- Geld-System: Mitglieder bekommen ein festes Gehalt ($3.000–$5.000 pro Stunde). Extra-Geld aus Werbungen geht in die Fraktionskasse und wird vom Chef verteilt.
- Neue Befehle & UIs: Eigene Menüs für Zeitungen, Radio-Events, Wetter und ein digitales Auftrags-Board im Spiel.
3. Ideen sammeln für Crime Systeme ( Ghost )
Wir haben ebenfalls über die kommenden Crime-Systeme gesprochen und Ideen gesammelt, die Ghost uns intern in einem Konzept zusammenfügt. Das möchten wir in der nächsten Sitzung durchgehen und im Protokoll vorstellen.
Wir sprechen aktuell noch von Basic-Systemen für Überfälle, Hausrobs & Autodiebstähle. Wir bleiben für die Alpha simpel und haben uns auf einfache Mechaniken geeinigt, die wir euch nächste Sitzung vorstellen können.
Nächster Schritt wird es sein, zu überlegen, wie wir das Illegal Faction System mit den Crime-Systemen verbinden können. Wir sind für jede Art von Feedback offen und dankbar.