Beiträge von GhostCat
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Hi, ich bin ja ab und zu selbst unterwegs mit dem Taxi, aber hatte bis her nur einen IC Kunden. Der war zufrieden, sowie ich das sehen konnte, zumindest hat sich keiner beschwert. Im Verhältnis zu den anderen Preisen, finde ich den Preis von 10 $ echt niedrig. Um das richtig anzupassen, brauchen wir erstmal ein richtiges Wirtschaftssystem.

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Hi, ich würde mir folgende Objekte gerne wünschen.
Videoüberwachung
prop_cctv_cam_04a
prop_cctv_cam_04b
p_tv_cam_02_s
prop_cctv_cam_04c
prop_cctv_cam_05a
v_serv_securitycam_03
xm_prop_x17_server_farm_cctv_01
hei_prop_bank_cctv_02
xm_prop_x17_cctv_01a
prop_cctv_cam_02a
prop_cctv_pole_03
prop_cctv_pole_04
prop_cctv_cam_03a
ch_prop_ch_cctv_cam_02a
prop_cctv_cam_01a
prop_cctv_cam_01b
ba_prop_battle_cctv_cam_01b
Sonstige
prop_pap_camera_01
m24_1_prop_m41_camera_01a
ch2_05c_b1_chophse
xm3_prop_xm3_med_wastebin_01a
v_med_cor_cemtrolly
prop_medstation_03
prop_medstation_01
prop_medstation_04
v_med_crutch01
prop_wheelchair_01
prop_fire_hosebox_01
v_40_firehose2
prop_fire_exting_3a
prop_fire_exting_1a
prop_fire_exting_1b
sf_int3_fire_alarm
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- Schmerzmittel (Tabletten): 10-20 % HP
-> Meldung: Schmerzen sollten langsam weniger werden - Schmerzmittel (Ampulle): 20-30 % HP -> stärkeres
-> Meldung: Schmerzen sollten langsam weniger werden, aber das Bewusstsein trübt ein - Infusion: HP steigert sich langsam
-> Meldung: Beim hohen Blutverlust dient die Infusions als Volumenaussgleich und dient zum Stabiliseren des Kreislaufes - Verbandsset: Stopt die Blutung, 10 % HP
-> Meldung: Die Blutung wird gestoppt - Adrenalin: 15 % HP, erhöht die kurzzeitige Ausdauer
-> Meldung: Die Ausdauer wurde erhöht. Nach 5-10 Minuten fühlst du dich Erschöpft, unrughig, zitterst oder herzrasen - Beruhigungsmittel: Ruhigstellung vom Pat., Bewegung eingeschränkt
-> Meldung: Die Panikattacke oder Agressivität reduziert sich.
Meldungen sollten dann erscheinen, wenn die Items verabreicht wurden oder eingenommen wurde. Meine beschriebenen Meldungen dienen gerade als Beispiel. Die können natürlich noch anderes formuliert werden.
Die Items sollten es im Lagerschrank für Medical Center herausgeholt werden können. Das System wäre nur ein gimmig, RP steht immer noch im Vordergrund. Vielleicht kommen die Leute auf die Idee, die Taschen im RP zu klauen, um z.b. selbst einzunehmen oder weiterzuverkaufen.
Verbände könnte man z.B. in der Apotheke anbieten.
- Schmerzmittel (Tabletten): 10-20 % HP
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Gib mir dazu gerne mehr Infos, [HCRP] GhostCat
Das sind reine kosmetische Items, die Bags oder braucht das LSFD auch Script-Funktionen die mit den Bags einhergehen?
Ja kosmetische Items, aber ich würde mir schon dazu gerne wünschen, das man die Taschen als richtige Tasche auch nutzen kann. Da könnte Sachen gelagert sein, wie z.B. Verbände, Medikamente, etc. die dann die HP auffüllen können. Verbände zum Beispiel, um die Blutungen zu stoppen. Heißt zusätzliche Items.
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Kann man das in RL auch? Ich kenn es nur so das es erst auffällt wenn diese Person öfters vor Ort ist. Wie es die Berichter mit ihrem NewsVans immer machen. Was wäre eigentlich der Nachteil/Konsequenz dafür das man abhören kann.
Ich hab dazu was gelesen, dass es wohl eher weniger auffällt, halt nur man wenn die Person vor Ort schon früh da ist. Bei den verschlüsselten, wenn die knackt fällt das wohl auf. Das würde man in den Logs sehen. Woher das kommt, muss dann ermittelt werden.
FD wäre mehr oder weniger nicht verschlüsselt. Beim PD wäre es verschlüsselt. So meine Idee. Staatsfunk kam mir in den Sinn, weil wir den hier ja haben. Müsste man schauen, wie man den am besten einordnet.
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Hi,
Mir kam die Idee, wieso den keine Tankstellen beliefert werden, gerade wenn wir einige Speditionen haben. Gibt den Speditionen erstens Geld, zweitens können die Tankstellen leer sein und kein Sprit verkaufen. Es dann auch zusätzliches RP, um den Tanklaster zu befüllen und um zu füllen.
Zusätzlich würde ich mir ein paar Tankstellen mehr auf der Karte wünschen, gerade in Sandy Shores und Paleto.
Was denkt ihr darüber?
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Hi,
Mir kam die Idee, als ich in vielen Serien gesehen habe, dass man den Funk von PD/FD abhören kann. Beim PD mehr oder weniger verschlüsselt.
Vielleicht besteht die Möglichkeit, einen Scanner bereitzustellen, wenn man sich den kauft, Funkkänale abhören kann. Gerade für mich als Reporter ganz praktisch. So kann ich den Einsätzen etwas nachgehen und darüber berichten.
Verschlüsselt Kanäle abzuhören: illegal
Unkodierte: legal
Wäre jetzt meine Idee. Was denkt ihr?
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Zudem wären NPC Medic Notrufe irgendwie geil. Ich sitze am Abend manchmal einfach nur rum und es passiert nichts, auch kein Feuer Notruf. Die hat man irgendwann auch alle durch. Naja, man könnte so vorab Informationen über die Person bekommen und man entsprechend handeln. Ist bei der Katze quasi auch nicht anders.
Ich hatte das mal einige Zeit vorschlagen. Dann würde die Trennung zwischen Medic und Fire mal etwas mehr Sinn machen. Ich kann mich bezüglich, der Informationen hinsetzen und dazu was schreiben.
Better medical kit modelA few days ago, while watching the PR video by BlueLine Vibes on YouTube, I noticed an EMS character in the game carrying a medical bag. This got me…www.lcpdfr.comWir würden uns gerne Taschen wünschen, die wir tragen können. Dazu habe ich zwei Mods gefunden.
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Aktuell wieder sehr im Thrend bei mir.

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Hey,
ich habe ein Animation die ich mir gerne für das FD wünsche. Natürlich auch für andere.
https://forge.plebmasters.de/a…r_b@cpr_str@cpr_pumpchest
https://forge.plebmasters.de/a…r_a@cpr_str@cpr_pumpchest
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: cpr_kol_to_cprName: cpr_kol_to_cpr Dictionary: mini@cpr@char_b@cpr_str DLC: basegame GTAV-Legacy, Very Long duration (45-120s), Online-Version 1.00, Animation-List, Bone…forge.plebmasters.de
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: cpr_kolName: cpr_kol Dictionary: mini@cpr@char_a@cpr_str DLC: basegame GTAV-Legacy, Very Long duration (45-120s), Online-Version 1.00, Animation-List, Bone Count:…forge.plebmasters.de
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: cpr_kolName: cpr_kol Dictionary: mini@cpr@char_b@cpr_str DLC: basegame GTAV-Legacy, Very Long duration (45-120s), Online-Version 1.00, Animation-List, Bone Count:…forge.plebmasters.de
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: cpr_kol_to_cprName: cpr_kol_to_cpr Dictionary: mini@cpr@char_a@cpr_str DLC: basegame GTAV-Legacy, Very Long duration (45-120s), Online-Version 1.00, Animation-List, Bone…forge.plebmasters.de
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: cpr_kol_idleName: cpr_kol_idle Dictionary: mini@cpr@char_b@cpr_str DLC: basegame GTAV-Legacy, Very Long duration (45-120s), Online-Version 1.00, Animation-List, Bone…forge.plebmasters.de
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: idle_aName: idle_a Dictionary: amb@medic@standing@kneel@idle_a DLC: basegame GTAV-Legacy, Roleplay, First aid (Working), Upperbody, Attached-Objects,…forge.plebmasters.de
Pleb Masters: Forge - GTA V Animation: idle_cName: idle_c Dictionary: amb@medic@standing@kneel@idle_a DLC: basegame GTAV-Legacy, Very Long duration (45-120s), Online-Version 1.00, Animation-List, Bone…forge.plebmasters.dehttps://forge.plebmasters.de/animations/amb@medic@standing@timeofdeath@idle_a@idle_b
https://forge.plebmasters.de/animations/amb@medic@standing@timeofdeath@idle_a@idle_c
https://forge.plebmasters.de/animations/amb@medic@standing@timeofdeath@idle_a@idle_a
https://forge.plebmasters.de/animations/amb@medic@standing@kneel@idle_a@idle_b
https://forge.plebmasters.de/animations/missheistfbi3b_ig8_2@cpr_loop_paramedic
Hier die anderen Animationen
https://forge.plebmasters.de/animations/dead@dead_d
https://forge.plebmasters.de/animations/missfinale_c1@@lying_dead_player0
https://forge.plebmasters.de/animations/dead@dead_e
https://forge.plebmasters.de/animations/dead@dead_h
https://forge.plebmasters.de/animations/dead@dead_a
https://forge.plebmasters.de/animations/dead@dead_f
https://forge.plebmasters.de/animations/veh@plane@duster@front@ps@enter_exit@jack_dead_victim
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Hi,
mein Vorschlag für später, also für RageMP, die Entfernung der Script-Unterstützung "Skills". Meiner Meinung sind solche Skills unnötig, da meine eine gewisse Zeit aufwenden muss, damit man nur etwas länger laufen kann. Was wenig mit dem eigentlichen Roleplay zu tun hat.
Das heißt dann, jeder sollte selbst entscheiden, wie schnell und lange er/sie laufen/rennen kann und wie stark er/sie ist.
Ich höre mir gerne auch andere Meinung zu der Thematik an.

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