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Ergebnisse der 29. Teamsitzung

  • [HCRP] EinVerox
  • 30. August 2026 um 21:58
  • [HCRP] EinVerox
    Founder
    Reaktionen
    48
    Beiträge
    80
    • 30. August 2026 um 21:58
    • #1

    0306.png

    Protokoll der 29. Teamsitzung


    [legend='','#578918']

    Datum: Sonntag, 30.08.2026
    Beginn: 21:00 Uhr

    Ende: 21:53 Uhr
    Protokollant: [HCRP] EinVerox
    [/legend]

    Anwesend (5)

    [HCRP] Felix

    [HCRP] EinVerox

    [HCRP] Joshua

    [HCRP] Mogly1

    [HCRP] GeBiX

    Abwesend (3)

    [HCRP] Lucky

    [HCRP] Jeff

    [HCRP] Fantasy


    Team Updates

    Moderation Ghost  -> Retired Staff

    • Hat das Team aus persönlichen Gründen verlassen. Wir bedanken uns für die Mitarbeit.

    Administration GhostCat -> Retired Staff

    • Hat das Team aus persönlichen Gründen verlassen. Wir bedanken uns für die Mitarbeit.

    📒 Themen

    1. Alpha Entwicklungsfortschritt ( [HCRP] Mogly1 )

    (alle neuen Updates seit 23.08.26)

    Den aktuellen Entwicklungsfortschritt findet ihr in unserem Development Blog #3

    Development Blog #3
    Zitat von GeBiX
    HCRP Banner HCRP Logo

    HCRP Development Blog v0.3

    Hallo zusammen!
    Während der DEV-Blog auf sich warten ließ, schritt die Entwicklung weiter voran. Wie gewohnt informieren wir euch über den aktuellen Stand.

    Der Fokus der Entwicklung lag diesmal auf der Weiterentwicklung von Jobs, Fraktionen, Firmen und dem Chatsystem. Darüber hinaus haben wir mit kleineren Features begonnen, die im weiteren Verlauf zu größeren Updates ausgebaut werden sollen.


    NEUE SYSTEME

    1. Müllmann Job

    Der Müllmann Job ist ein klassischer Checkpoint-Job, welcher auch im CO-OP spielbar ist. Um sich das erste Geld verdienen zu können, sollten klassische Checkpoint-Jobs genügen, welche jedoch im Verlauf eine gute Grundlage schaffen, um darauf aufzubauen.

    Player Commands:

    • /garbagestart - Job starten
    • /garbageend - Job beenden
    • /garbageroutes - Routen anzeigen


    2. Busfahrer Job

    Auch in diesem Job geht es darum, Checkpoints anzufahren und Spieler von A nach B zu befördern.

    Player Commands:

    • /busstart - Job starten
    • /busend - Job beenden
    • /busroutes - Routen anzeigen


    3. Los Santos Police Department

    Die Fraktion LSPD schreitet voran, so dass wir die Basics bald mit folgenden Zusätzen abgeschlossen haben:

    • /ticket [id] [price] [reason] - Geldstrafen durch Tickets an Spieler vergeben
    • /bolo [add/list/del] - Fahndungen erstellen, einsehen und löschen
    • /cuff und /uncuff [id] - Spieler mit Handschellen fesseln
    • /arrest und /unarrest - Spieler können inhaftiert werden
    • /megaphone [msg] - Nachrichten durch Megafon, mit erhöhter Reichweite
    • /points - Punkte können von LSPD Membern eingesehen werden
    • /givepoints - LSPD Member können Points an Spieler vergeben
    • /ticketpay [id] - Spieler können ihre Tickets am Empfang im LSPD bezahlen
    • /ticketlist - Anzeigen aller Tickets


    4. Firmensystem (administrativ)

    In dieser Ergänzung sind hauptsächlich administrative Commands aufgeführt, die den Support ingame vereinfachen sollen.

    Admin Commands:

    • /firmacreate - Erstellt eine neue Firma
    • /firmalist - Zeigt eine Liste aller Firmen an
    • /firmadelete - Löscht eine bestehende Firma
    • /firmasetpoint - Setzt den Firmenpunkt bzw. die Position der Firma
    • /firmasetname - Ändert den Namen einer Firma
    • /firmasetowner - Legt den Besitzer einer Firma fest

    Player Commands:

    • /firmaduty - In den Firmendienst gehen
    • /firmainvite - Spieler in die Firma inviten


    5. ATM System

    Jeder ATM auf der Karte wurde nun funktionsfähig gemacht, mit einem etwas abgespeckteren Menü, als man es in einer Bank vorfinden würde.

    9cbbd3b4ac0a40b7e86123a4.png

    Player Commands:

    • /atm - Öffnet das ATM Menü


    6. Handysystem

    Die ersten Schritte des Handysystems sind getan. Ein vollständiges UI existiert, mit den möglichen Features, die im Verlauf der Entwicklung implementiert werden.

    Folgende Funktionen sind bereits implementiert:

    • Handy Item fürs Inventar vorhanden
    • Handy ist PIN gesichert (noch nicht einstellbar)
    • Kontakte können ins Telefonbuch hinzugefügt werden
    • SMS Nachrichten können verschickt werden

    AcNDv6U.png 8O1pNdJ.png GmlHdED.png


    7. Chatsystem

    Wir haben uns von dem FiveM Chat getrennt und haben einen eigenen integriert. Die Einstellungen werden spielerbasiert gespeichert und lassen sich über das Zahnrad ingame, ganz individuell einstellen.

    Der Chat umfasst folgende Funktionen:

    • Einstellung der einzelnen Parameter, von Chat Font bis zur UI Skalierung
    • Command Vorschau beim Eingeben eines Commands
    • Durch TAB Drücken kann der Command Vorschlag in das Chatfeld eingegeben werden
    • Die letzten zehn Eingaben im Chatfeld können mit den Pfeiltasten hoch und runter navigiert werden
    • Die Chatnachrichten selbst lassen sich durch BILD HOCH und BILD RUNTER oder dem Mausrad navigieren


    8. Kleinere Updates

    • Custom Blips wurden eingefügt für: LSPD, LSFD, Tacoladen, Kaffeeladen, Tankstelle, Gericht (Court)
    • Waffen haben nun eine Seriennummer die wie folgt aussehen kann: IHA2-9X4A-YZFQ
    • Chatfunktionen erweitert: /to /tolow /low /b /cw (car whisper) /pm - Bis auf die PM Funktion, sind alle Nachrichten in einer bestimmten Range für alle sichtbar
    • Admin Chat über "@" hinzugefügt
    • Chatnachrichten wurden und werden fortlaufend optimiert und anschaulicher gemacht
    • /trunk am Fahrzeug für das Kofferraumsystem, verbunden mit dem Inventarsystem

    36bdecb9b61ac20e7b9da02a.png 796b6aa6915ab161f75c2192.png b3baa5872da2600a2b6a8f11.png fde181a66695d32dd2f16d90.png 87cc25dcd6b466cb6dbe9439.png ed86456e4e98b0e9c47bed29.png


    Offene Punkte für die Entwicklung:

    • [⭮] Firmensystem + 2 Firmenlizenzen (Trucker/Tuner)
    • [⭮] Handy System
    • [] Tattoo Shop System
    • [] Barber Shop System
    • [] Illegal Faction System
    • [] Crime: 1 Droge erstmal fürs Anbauen/Herstellen
    • [] Crime: Autodiebstahl
    • [] Crime: Überfälle

    2. Standard Bankkonto und Startbonus

    • Bankkonto default auf 1 (Ein Konto als Main) + 5.000€ x 20 Spielstunden integrieren
    • Für jeden Main-Job Grundgehalt $800 pro Payday

    3. Fahrzeuge parken & Garagen

    • geplant wird ein einfaches Garagensystem ohne Interiors
    • Einparken & Ausparken nur am Garagenpunkt möglich
    • Öffentliche Garagen

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